2022-09-28-港交所-家乡互动_中期报告_2022_57页_2mb
报告摘要
家鄉互動科技有限公司(Homeland Interactive Technology Ltd., 股份代号:3798)2022年中期报告总结:
一、业务回顾
公司是中国成熟的移动游戏开发商及运营商,以本地化麻将扑克及休闲游戏开发为主。2022年上半年收益及毛利分别同比增长63.8%及57.1%,分别达到781.8百万元人民币及552.1百万元人民币。收入增长得益于游戏创新、新媒体渠道合作及广告收入,其中广告收入为59.7百万元人民币。用户活跃度提升,日活跃用户(DAU)达到10,369,762人,月活跃用户达到60,544,023人,付费用户44%增长至9,039,561人。
公司积极推动全球化战略,终止私人游戏房卡业务并出售相关资产,加强海外游戏开发能力。重点开发硬核游戏《Project: Homeland》及竞技游戏《Project: X》,并扩展海外市场。
二、财务表现
- 收益:同比增长63.8%,主要来自自有游戏和第三方游戏销售,广告收入占比7.6%。
- 销售成本增加82.3%,主要由分销佣金及支付费用上升驱动。
- 销售及营销开支增长221.2%,部分应归因于重点地区广告投入及新媒体渠道拓展。
- 除税前溢利略微减少0.5%,降至291.6百万元人民币,因营销及行政开支压力较大。
- 经调整纯利增长25.3%,达395.5百万元人民币,反映调整后盈利能力提升。
三、策略调整及未来展望
- 终止私人游戏房卡业务,出售资产及优化研发线,以强化休闲游戏及海外推广。
- 2022年下半年将继续丰富游戏组合、探索新媒体流量获取、加强地市级市场拓展,计划在更多省份增加游戏营收,并关注海外市场发展。
- 将持续加大研发投入,推动休閒游戏、硬核游戏及競技游戏发展,同时加强与第三方的遊戲合作。
四、财务风险控制
公司财务状况稳健,现金及现金等价物充足,无重大债务。公司继续优化资本支出,集中于研发及市场扩张,以支持战略增长目标。
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