20150305-农银国际证券-IGG-08002.HK-FY15发展势头良好_估值低位_首次评级_买入__18页_1mb
报告摘要
IGG Inc (8002 HK) 详细总结
核心内容
IGG Inc 是一家总部位于新加坡的全球网络游戏开发商及运营商,其主要研发团队位于中国,产品面向中高端玩家,在全球180多个国家销售。公司于2013年10月18日于香港联交所创业板上市,股票代码为8002 HK。
主要观点
- IGG 在2014年实现了显著业绩增长,9M14收入及股东净利润分别比FY13全年增长64%及629%。
- 公司在2015年仍有较大的增长空间,预计全年收入和利润将继续增长50%和29%。
- 全球手游市场仍处于增长期,尤其是中国市场的快速增长,为 IGG 提供了新的业绩驱动力。
- IGG 估值处于低位,与历史均值相比偏低,但考虑到其良好的基本面及行业催化剂,当前是买入时机。
- 首次给予 IGG “买入”评级,目标价为4.0港元,对应FY15的预测P/E为8.6倍。
关键信息
股价表现
- 当前股价:2.98港元
- 预期股票回报:34.23%
- 预期股息收益率:4.69%
- 预期总回报:38.92%
业务收入来源
- 网络游戏收入占比:94.29%
- 特许授权收入占比:0.15%
- 联合经营收入占比:4.42%
- 其他收入占比:1.14%
市场表现
- 全球180多个国家拥有约2亿注册用户,其中月活跃用户约2千万。
- 主要产品《城堡争霸》和《领主之战II》在GooglePlay畅销榜上表现良好。
财务预测
- 2014E收入预计为208,028千美元,2015E预计为311,949千美元。
- 2014E净利润预计为63,383千美元,2015E预计为81,991千美元。
- 2015E每股盈利预计为0.06美元,对应P/E为8.6倍。
风险因素
- 手游行业整体增长前景的不确定性
- 行业过度竞争及产品同质化风险
- 主要产品生命周期及新品受欢迎程度低于预期
- 跨市场经营的法律风险
- 未能成功转主板带来的流动性风险
估值及行业分析
全球游戏市场
- 全球游戏市场预计将在2017年达到1029亿美元,手游板块增长尤为显著,复合增长率达26%。
- 手游市场增长不平衡,发达国家注重产品细节与运营经验,新兴市场则依赖人口红利和付费率提升。
中国市场
- 中国手游市场拥有三重驱动力:人口红利、付费用户数增长、ARPU值增长。
- 随着4G服务普及和免费WIFI推广,用户使用频率和付费意愿有望提升。
- IGG 在中国市场尚处于起步阶段,借助国际市场经验及腾讯合作平台,未来两年可能实现重大增长。
公司业务特点及经营强项
-
以自营为主,联运为辅
- 自营收入占比约94%,联运占比约7%。
- 自营体现公司研发及推广能力,联运则提供多元收入来源。
-
国际市场执行能力强
- 产品在GooglePlay畅销榜表现良好,尤其在美、欧、俄等市场。
- 本地销售团队及多语言支持,有助于产品渗透和生命周期延长。
-
LINK社交平台发展良好
- 作为社交平台,LINK或将成为新的收入来源。
- 截至2014年10月底,注册用户达265万,月活跃用户100万。
-
公司决策及执行有效
- 管理层迅速从PC游戏转向手游,业绩显著增长。
- 公司管治透明,具有良好的发展前景。
同业比较
| 公司代码 | 公司名称 | 股价(港元) | 市值(百万港元) | FY14预测市盈率 | FY15预测市盈率 | FY14每股盈利 | FY15每股盈利 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8002HK | IGG公司-ABCI预测 | 2.92 | 4,005 | 9.80 | 7.60 | 0.05 | 0.06 |
| 8002.HK | IGG-彭博 | 2.92 | 4,005 | 7.24 | 5.98 | 0.05 | 0.06 |
| 0434.HK | 博雅互动 | 5.41 | 4,114 | 10.67 | 8.13 | 0.41 | 0.54 |
| 0484.HK | 云游控股 | 13.20 | 1,682 | N/A | 14.37 | -0.01 | 0.74 |
| 0700.HK | 腾讯控股 | 133.30 | 1,249,450 | 41.96 | 31.49 | 2.57 | 3.42 |
| 1022.HK | 飞鱼科技 | 1.95 | 2,925 | 14.34 | 10.17 | 0.11 | 0.16 |
| 2100.HK | 百奥家庭 | 0.65 | 1,826 | 5.91 | 7.10 | 0.09 | 0.07 |
| 3888.HK | 金山软件 | 17.10 | 20,262 | 23.13 | 19.18 | 0.60 | 0.72 |
| 6899.HK | 联众 | 3.64 | 2,850 | 13.38 | 9.11 | 0.22 | 0.32 |
| 0777.HK | 网龙网络 | 13.08 | 6,453 | 17.99 | 16.45 | 0.59 | 0.64 |
财务预测概览
| 指标 | 2013A | 2014E | 2015E | 2016E |
|---|---|---|---|---|
| 收入(千美元) | 43,154 | 208,028 | 311,949 | 446,087 |
| 毛利率(%) | 76.00 | 72.00 | 73.35 | 72.67 |
| 净利率(%) | 7.90 | 30.47 | 26.28 | 28.15 |
| 每股盈利(美元) | 0.0078 | 0.0462 | 0.0597 | 0.0915 |
| 每股派息(港元) | 0.016 | 0.107 | 0.139 | 0.248 |
总结
IGG Inc 是一家具有国际视野的网络游戏公司,其业绩在2014年实现了显著增长,展现出强劲的市场竞争力。尽管目前估值处于历史低位,但鉴于其良好的基本面及行业前景,分析师认为其具备较大的增长潜力,首次给予“买入”评级,目标价为4.0港元。公司同时具备自营和联运业务模式,产品在多个国际市场表现良好,尤其在GooglePlay畅销榜中名列前茅。此外,公司还开发了LINK社交平台,有望成为新的收入增长点。然而,公司仍面临行业竞争、产品生命周期及转主板等风险。
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