2016-04-26-深交所-长城动漫_2015年年度报告(已取消)_147页_810kb
报告摘要
长城动漫2015年年度报告总结
核心内容
长城国际动漫游戏股份有限公司(简称“长城动漫”或“GWACG”)在2015年完成了重大资产重组,将主营业务从焦炭生产销售逐步转型为涵盖动漫设计、制作、动漫游戏、创意旅游和玩具销售等业务的大型文化类企业。公司计划不派发现金红利、不送红股、不以公积金转增股本。
主要观点
- 行业转型:公司通过并购7家子公司,完成了从传统焦炭行业向动漫游戏全产业链的转型,未来致力于打造“虚拟动漫形象+现实娱乐体验”的“漫游互动”业务体系。
- 财务表现:2015年公司营业收入为3.57亿元,同比下降20.45%;归属于上市公司股东的净利润为1,838.65万元,同比下降75.40%。主要原因是焦炭市场低迷,公司采取限产措施,以及政府补助减少。
- 非经常性损益:公司2015年非经常性损益项目金额为3,644.27万元,主要来源于政府补助。
- 现金流情况:经营活动产生的现金流量净额为8,912.20万元,同比下降59.29%;筹资活动产生的现金流量净额为1.14亿元,同比上升172.95%。
- 投资情况:公司实施重大资产重组,累计投资10.16亿元,收购多家动漫游戏相关企业,如杭州长城动漫游戏有限公司、宣诚科技、新娱兄弟等。
关键信息
公司基本信息
- 公司名称:长城国际动漫游戏股份有限公司
- 股票代码:000835
- 上市地点:深圳证券交易所
- 法定代表人:申西杰
- 注册地址:成都市高新区紫薇东路16号
- 注册资本:3.27亿元人民币
- 统一社会信用代码:91510000600008380G
财务数据概览
| 项目 | 2015年 | 2014年 | 2013年 | 增减幅度 |
|---|---|---|---|---|
| 营业收入 | 357,407,679.27 | 449,301,746.40 | 982,474,238.79 | -20.45% |
| 净利润 | 18,386,520.10 | 74,731,586.15 | 5,901,055.30 | -75.40% |
| 总资产 | 1,475,173,970.24 | 451,216,087.86 | 548,519,147.13 | +95.76% |
| 每股净资产 | 1.13 | 2.13 | 1.35 | -46.95% |
主营业务分析
- 焦炭业务:2015年营业收入为2.07亿元,同比下降42.00%。受钢铁行业低迷影响,焦炭产销量下降,导致收入减少。
- 动漫游戏业务:2015年营业收入为1.03亿元,占比28.90%。公司通过并购整合,强化了动漫形象的原创设计和运营推广,推动游戏和动漫内容的开发。
- 主要产品:包括焦炭及系列产品、游戏产品、动漫产品、动漫衍生品、旅游产品。
资产与负债状况
- 主要资产变动:因并购重组,公司总资产大幅增长,其中商誉达6.23亿元,占总资产42.25%。固定资产因在建工程转入而增加,无形资产因并购和土地购置而增加。
- 主要负债变动:一年内到期的非流动负债为6.47亿元,占总资产43.86%。公司通过并购形成大量应付未到期股权转让款。
子公司及并购情况
- 并购子公司:公司2015年通过现金收购方式,取得了杭州长城动漫游戏有限公司、宣诚科技、新娱兄弟、天芮经贸、东方国龙、宏梦卡通等6家子公司的100%股权,以及滁州创意园45.74%股权。
- 子公司表现:
- 新娱兄弟:主推自研网页游戏《南帝北丐2》和《西游伏魔》,在游戏领域具备较高的品牌优势和用户优势。
- 宏梦卡通:是中国原创动画产量最高、获奖最多、播出规模最大的动画企业之一,拥有良好的行业声誉。
- 东方国龙:曾获多项国家和省级奖项,具备较强的动漫制作能力。
- 天芮经贸:与多家大型连锁超市建立合作关系,具备核心竞争优势。
投资与研发情况
- 研发投入:2015年研发投入为1,410.696万元,占营业收入3.95%。公司持续研发精品游戏和动漫作品,如《三国物语》、《烽鼎江山》、《水果三国》、《小花妖》等。
- 研发人员:共84人,占员工总数的12.77%。
- 研发资本化:资本化研发投入为278.99万元,占总研发投入的19.78%。
费用分析
- 销售费用:2015年为1,329.56万元,同比上升241.98%。
- 管理费用:2015年为6,636.85万元,同比上升52.21%。
- 财务费用:2015年为1,010.95万元,同比上升126.25%。
未来发展展望
- 焦炭行业:持续低迷,公司加快转型步伐。
- 动漫游戏业务:加强并购企业整合,利用各子公司优势,打造超级IP。
- 产业链拓展:拓展动漫游戏全产业链,包括原创内容研发、IP授权、渠道发行、衍生品开发和线上线下体验。
- 目标:朝着成长为世界性文化产业大公司迈进,实现“东方迪士尼”目标。
总结
长城动漫在2015年通过重大资产重组,完成了从传统焦炭行业向动漫游戏全产业链的转型。公司整合了多家子公司,强化了动漫形象的原创设计与运营推广,推动游戏和动漫内容的开发。尽管焦炭业务面临挑战,但动漫游戏业务展现出良好的发展潜力。公司计划在未来继续加强产业整合,拓展产业链,提升品牌价值,实现长期发展目标。
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