2016年10月国内手游新品洞察报告_20页_2mb
报告摘要
2016年10月国内手游新品洞察报告总结
核心内容
2016年10月,国内手游市场共上线新游2204款,环比上涨约5.9%。市场整体呈现出一定的增长趋势,同时二次元游戏成为亮点,带动了市场热度。游戏类型和题材分布、联网方式、画面类型以及平台类型均有所体现。
游戏类型分析
市场占比
- 网游与单机比例:约为7:3
- 2D与3D比例:约为8:2
- Android与iOS比例:约为5:5
类型分布
- 单机游戏:以休闲益智类为主,其他类型数量差异不大。
- 网络游戏:角色扮演类、卡牌类、策略类和休闲类合计占比达86%,占据市场主流。
- 轻度与重度游戏比例:约为6:4,轻度游戏仍以休闲益智类为主,占比高达65%。
游戏题材概况
IP使用情况
- 单机游戏:IP使用率5%,其中3%为正版授权,1%为公共IP。
- 网络游戏:IP使用率35%,其中16%为正版授权,14%为公共IP。IP使用率持续提升,主要得益于海外正版IP的引入和盗版现象的控制。
IP来源
- 单机IP:主要来源于动漫作品(59%)、经典游戏(21%)、历史名著(14%)。
- 网游IP:主要来源于经典游戏(43%)、历史名著(25%)、动漫作品(25%)。
非IP题材
- 单机游戏:以都市、日式幻想题材为主。
- 网游游戏:以都市、日式幻想、西方魔幻题材为主。
本月综述
- 《怪物x联盟2》和《异次元战姬》等新游表现出较强的市场潜力。
- 网易的《阴阳师》热度不减,二次元市场持续扩大。
- RPG和卡牌类游戏占据市场53%份额,自研IP效果显著。
- MOBA类游戏数量较往月小幅下降。
重点产品与趋势
- 《异次元战姬》:网易与Cabbage工作室合作的3D二次元驱魔手游,表现优异,推动二次元市场发展。
- 二次元浪潮:持续扩大,尤其在MMORPG类游戏中表现突出,部分CP开始布局二次元市场。
- IP使用率提升:盗版IP现象有所遏制,正版授权游戏获得更多关注。
未来趋势预测
- 策略类游戏数量出现上涨趋势,预计可持续至明年1月。
- 二次元游戏将继续引领市场,尤其是MMORPG类和自研IP游戏。
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总结
2016年10月,国内手游市场在数量和类型上均有所增长,二次元游戏成为市场亮点。网游和单机比例、2D与3D比例、Android与iOS比例均保持稳定。休闲益智类游戏在单机市场占据主导,而角色扮演、卡牌、策略类游戏在网游市场占据多数。IP使用率整体提升,正版授权游戏获得更多关注,同时盗版现象有所遏制。市场趋势显示,二次元游戏和策略类游戏将继续引领市场发展。
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