火山引擎_AMD:2023音视频体验白皮书_34页_14mb
报告摘要
火山引擎视频云音视频体验白皮书总结
核心内容概述
本白皮书旨在解决当前音视频体验评估体系不完善的问题,提出一套行之有效的音视频体验评估指标和模型,帮助企业优化用户体验,促进业务增长。白皮书围绕音视频体验的评估与优化展开,涵盖背景、评估指标体系、评估模型、典型值及优化案例等章节。
主要观点
- 视频消费习惯的培养:随着技术的成熟,视频已成为用户获取信息和娱乐的主要方式,视频类应用在移动互联网中占比高达69%。
- 视频化趋势:视频正在重塑空间体验、知识传递、直播电商和商业连接等多个领域,预计2027年AR/VR市场复合增长率达32.6%。
- 用户体验对业务增长的重要性:用户对音视频体验提出了更高要求,包括超高清、沉浸感和交互性等,直接影响用户留存和业务增长。
- 音视频体验评估体系的建立:火山引擎视频云构建了标准透明、度量准确、归因全面、验证可靠的QoS指标体系,涵盖音画质和流畅度两大类指标。
- MPEI模型的应用:MPEI(Multimedia Playback Experience Index)模型综合评估音视频体验质量,分为沉浸体验质量(QImE)和观看体验质量(QPE),通过不同子模块的指标组合,实现对音视频体验的量化评估。
- 典型指标与优化策略:通过分析不同场景下的核心指标典型值,提出针对性的优化策略,如预加载、预渲染、码率分档等,以提升用户体验和业务收益。
关键信息
音视频体验评估指标体系
音画质指标
- 音频采样率(ASR)
- 音频码率(ABR)
- 清晰度质量分(VQScore)
- 图像峰值信噪比(PSNR)
- 图像结构相似性(SSIM)
- 视频多方法评估融合(VMAF)
- 对比度(COT)
- 亮度(BTN)
- 饱和度(SAT)
- 视频信噪比(VSNR)
- 视频分辨率(VDF)
- 视频码率(VBR)
- 视频帧率(VFR)
流畅度指标
- 起播首帧耗时(FFT)
- 首帧未起播率(LWPR)
- 播放失效率(PFR)
- 播放卡顿率(PBR)
- 百秒卡顿时长(RBTP)
- 百秒卡顿次数(RBCP)
- 音画不同步率(AVOSR)
- 百秒音画不同步时长(AVOSTP)
- 有声无画率(AWVR)
- 有画无声率(VWAR)
- 视频画面异常率(VPER)
音视频体验评估模型
-
MPEI模型公式:
$$
M P E I = 1 0 0 \cdot \min \left(Q _ {I m E}, Q _ {P E}\right)
$$
MPEI的取值范围为[0,100],低于60分表示音视频体验对用户流失影响严重,高于60分表示达标,高于80分表示优秀。 -
QImE模型:
- 沉浸体验质量(QImE)由码流质量(QP)、画面质量(Qv)和音频质量(QA)组成。
- QP由视频码率(VBR)和视频帧率(VFR)决定,Qv由多个画质指标决定,QA由音频码率(ABR)和音频采样率(ASR)决定。
-
QPE模型:
- 观看体验质量(QPE)由观看体验流畅性(Qc)、观看体验完整性(Q1)和交互体验质量(QInE)组成。
- Qc考虑起播首帧耗时、播放卡顿率、音画不同步率等指标。
- Q1考虑首帧未起播率、有声无画率、有画无声率、视频画面异常率和播放失效率。
- QInE考虑Seek耗时和是否开启精准Seek功能。
评估模型典型值
| 业务场景 | 起播首帧耗时典型值 | 播放失败率典型值 | 播放卡顿率典型值 | 首帧未起播率典型值 |
|---|---|---|---|---|
| 短视频场景 | 100毫秒 | 0.01% | 0.41% | 0.41% |
| 中视频场景 | 250毫秒 | 0.05% | 0.86% | 2.74% |
| 长视频场景 | 600毫秒 | 0.19% | 1.70% | 4.82% |
优化案例
起播优化
- 优化手段:预加载、预渲染
- 效果:抖音部分Android机型首帧耗时从170毫秒优化至100毫秒,带来约0.6%的人均观看时长收益。
- 拐点分析:100-120毫秒的首帧耗时是关键“拐点”,优化效果显著。
卡顿优化
- 优化手段:视频质量和码率分档
- 效果:某海外应用通过调整视频档位,卡顿率降低7.7%,卡顿时长降低9.8%,带来约0.22%的人均观看时长收益。
- 效益:卡顿优化对业务收益有明显提升,尤其对未充分优化的应用效果更显著。
问题与展望
-
当前挑战:
- 用户体验差异导致业务增长差异,需准确衡量音视频体验。
- 体验与成本之间存在矛盾,需在有限资源下实现最佳平衡。
- 主观测试数据规模有限,模型准确性有待提高。
-
未来展望:
- 火山引擎视频云主导的音视频体验增长联盟(VEGA)推动评估模型的标准化和持续优化。
- 通过深度学习等技术提升评估模型的准确性。
- 随着技术发展和应用场景变化,评估模型需不断迭代更新。
附录
缩略语
| 缩略语 | 英文全称 | 中文全称 |
|---|---|---|
| AR | Augmented Reality | 增强现实 |
| VR | Virtual Reality | 虚拟现实 |
| QoE | Quality of Experience | 体验质量 |
| QoS | Quality of Service | 服务质量 |
| MPE | Multimedia Playback Experience Index | 音视频体验质量 |
| ImE | Immersive Experience | 沉浸体验质量 |
| PE | Playback Experience | 观看体验质量 |
| InE | Interactive Experience | 交互体验质量 |
| VEGA | Video Experience Growth Association | 音视频体验增长联盟 |
术语
| 术语 | 定义 |
|---|---|
| 编码格式 | 音频或视频信号转换为数字信号并压缩的技术 |
| 转码 | 将已压缩的音视频码流解码并重新编码的过程 |
| 码率 | 单位时间内传输或处理的比特数 |
| 分辨率 | 视频每帧图像的尺寸 |
| 清晰度 | 用户主观感知的图像清晰程度 |
| 播放卡顿 | 播放器缓存区数据为空导致的播放停顿 |
| 短视频场景 | 时长在1分钟以内、竖屏播放的UGC视频场景 |
| 中视频场景 | 时长在1至30分钟、横屏播放的PGC视频场景 |
| 长视频场景 | 时长在30分钟以上、横屏播放的版权视频场景 |
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