2025-06-28-中邮证券-布鲁可(00325)_深度报告_IP积木潮_创意趣无限_50页_7mb
报告摘要
IP积木潮,创意趣无限 ——布鲁可 (0325.HK) 深度报告总结
公司概况
布鲁可是一家高速成长的拼搭角色类玩具领导者,成立于2014年,2016年开始研发积木玩具,2017年推出自有IP“百变布鲁可”。截至2024年,公司营收达22.4亿元,经调净利润为5.85亿元。创始人朱伟松及核心团队在玩具及游戏行业有丰富经验,公司股权高度集中,员工激励平台First Prosperity持有9.81%股份,强化了员工与公司发展的绑定。
行业分析
市场规模
- 全球玩具市场2023年GMV为7731亿元,预计2023-2028年CAGR为5.1%。
- 拼搭类玩具2023年市场规模为1765亿元,CAGR为11.1%;角色类玩具2023年市场规模为3458亿元,CAGR为7.7%。
- 拼搭角色类玩具市场增速最快,2023-2028年全球CAGR为29.0%,中国CAGR为41.3%。
市场格局
- 全球拼搭角色类玩具市场由万代和乐高主导,市占率分别为39.5%和35.9%。
- 布鲁可在2023年中国市场市占率达30.3%,位居第一。
商业模式
- 行业主要有两种商业模式:IP打造(造星)和IP商业化(追星)。
- 布鲁可属于IP商业化,强调效率,通过快速产品化和市场推广实现增长。
公司竞争力
设计研发
- 构建广泛的专利布局,截至2024年底,公司拥有508项专利,其中发明专利73项。
- 上新周期短,平均为6-7个月,远低于行业平均水平。
渠道销售
- 主要依赖线下经销渠道,覆盖下沉市场,2024年上半年覆盖15万个网点。
- 2025年计划停止开发经销商、代理商,重点拓展校边店和社区店,目标30万个线下网点。
会员互动
- 建立多渠道会员计划,包括微信小程序“布鲁可积木人Club”和电商平台会员。
- 截至2024年上半年,注册会员约200万,其中80%激活至少一种产品,平均每位会员激活5件产品。
- 通过用户生成内容和共创基地提升用户参与度和品牌忠诚度。
IP储备
- 截至2024年底,布鲁可拥有近50个授权IP,如奥特曼、变形金刚、宝可梦等。
- 自有IP“百变布鲁可”和“英雄无限”在市场获得较高认可,2024年上半年自有IP销售收入占比达16.5%。
成长看点
布鲁可实施“三全”战略,即全人群、全价位、全球化,以驱动市场份额提升。
全人群
- 公司当前产品主要面向6-16岁男性青少年,2022年推出叶罗丽系列,受到女性消费者喜爱。
- 2024年成立女性向工作室,以满足女性消费者需求。
全价位
- 通过因地制宜调整价格结构,推出9.9元星辰版等低价产品,以覆盖更广泛的消费群体。
- 各价位产品均注重性价比,力争“好而不贵”。
全球化
- 海外市场增长空间巨大,2024年海外市场收入同比增长518.16%。
- 亚洲市场逐渐成为海外主导,未来将拓展更多国际市场。
盈利预测及投资建议
- 2024年公司收入同比增长155.6%,经调整净利润同比增长702.1%。
- 2025-2027年收入增速分别为88.38%、51.02%、32.40%。
- 预计2025-2027年利润分别为10.76亿元、17.51亿元、24.80亿元,对应PE分别为28倍、17倍、12倍。
- 维持“买入”评级。
风险提示
- IP到期未能续约可能影响公司运营。
- 竞争加剧可能影响业务拓展。
- 解禁带来的股价不确定性。
- 国际形势变化可能影响海外市场发展。
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