2017年4月国内手游新品洞察报告_14页_2mb
报告摘要
2017年4月国内手游新品洞察报告总结
市场概况
2017年4月,国内手游市场共上线新游2083款,较上月下降3%。整体市场呈现以下特点:
- 重度游戏仍是厂商重点布局的方向,尽管增速放缓,但仍受到玩家和渠道商的高度关注。
- IP游戏成为市场主流,尤其是带有IP属性的重度游戏,受到各大渠道的大力推荐。
- 网游在市场中占据主导地位,其多维度优势如多样化的付费方式、灵活的分成比例、广泛的受众群体和丰富的推广手段,使其成为主流产品。
游戏类型分析
重度游戏
- 核心地位:重度游戏在2017年4月仍占据重要位置,主要以角色扮演类为主,占比高达58%。
- IP效应:IP游戏在网游中占比45%,其中日系动漫和热播影视剧是主要来源。
- 明星代言:多家CP商采用明星代言的方式提升产品关注度,如迪丽热巴代言的《神话永恒》。
- 市场表现:网易《阴阳师》因抽卡概率公开而引发热议,《仙剑奇侠传幻璃镜》在苹果商店获得多个推荐位。
网游
- 画面类型:2D游戏占比约70%,3D游戏占比约30%,部分中小CP将美术外包,导致美术质量参差不齐。
- 平台分布:iOS平台占比60%,Android占比40%,优质IP游戏更倾向选择iOS端。
- 玩法复杂度:网游以中等复杂度为主,玩法多样化,包括角色扮演、策略、卡牌、休闲益智等。
单机游戏
- 类型分布:休闲益智类占比最高,其次是射击类、角色扮演类、冒险类等。
- IP使用情况:单机游戏中IP使用占比为9%,其中5%为正版授权游戏。休闲益智类IP游戏占比达61%,研发周期短,适合快速回本。
- IP来源:动漫作品、网络文学、经典游戏、影视作品等为主要来源,其中国产小说和动漫IP受到CP商青睐。
轻度游戏
- 主要类型:包括休闲解谜、儿童益智、休闲闯关、体育、音乐、棋牌、捕鱼、跑酷、换装、三消、拼图等。
- IP使用:轻度游戏中IP使用较少,但休闲棋牌类因玩家群体广泛且推广方式多样,仍占主导地位。
关键信息与趋势
- IP游戏热度:IP游戏在市场中表现突出,尤其是日系动漫和国产小说IP,成为CP商选材的热门。
- 版权问题:部分热门IP如日系二次元、漫威超级英雄、《剑侠情缘》等存在严重的版权盗用问题。
- 市场策略:厂商倾向于利用IP效应进行市场推广,通过影视剧、动漫等IP的热度吸引用户。
- 平台偏好:iOS平台因分成比例低、渠道单一,更吸引优质IP游戏的发布。
总结
2017年4月,国内手游市场在IP游戏和重度游戏的推动下保持活跃。网游因其多样化的玩法和付费模式成为主流,而单机游戏则以轻度类型为主,IP游戏在其中占比显著。重度游戏凭借角色扮演类玩法和IP效应持续吸引玩家和渠道商的关注,明星代言和优质美术成为提升市场表现的重要手段。同时,IP盗用问题仍然存在,需加强版权保护。整体来看,IP运营和重度游戏仍是市场发展的关键方向。
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