2018春季手游市场报告之东亚篇_13页_3mb
报告摘要
亚太地区手游市场分析总结
核心内容
亚太地区在互联网和游戏市场领域已在全球占据主导地位,尤其在中国、日本和韩国三国的推动下,其手游市场规模和影响力持续扩大。2017年,中国手游市场规模以146亿美元位居全球第一,日本和韩国分别以65.1亿美元和20.7亿美元位列全球第三和第四。2018年,这一趋势将持续,中国游戏市场规模预计达到318.5亿美元,移动游戏市场规模预计增长至172亿美元。
主要观点
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中国手游市场:
中国是全球最大的游戏和移动游戏市场,手游用户规模达5.54亿人。2018年第一季度,《王者荣耀》以强大的玩家基础和竞技属性继续保持全球iOS平台榜首。腾讯在MOBA品类的布局尤为突出,不仅在国内占据主导地位,也在海外市场取得显著成绩,如《QQ飞车》和《荒野行动》在日韩市场表现强劲。 -
日本手游市场:
日本游戏市场收入全球排名第三,尽管智能手机普及率较低,但凭借本土玩家高付费意愿,其手游市场依然保持头部地位。《怪物弹珠》和《命运-冠位指定》(FGO)是日本市场的代表作,其中《怪物弹珠》连续三年蝉联全球收入榜首。日本玩家对二次元游戏有强烈偏好,这类游戏在市场中具有长期竞争力。 -
韩国手游市场:
韩国是全球最大的移动市场之一,具有强大的智能手机用户基础和网游产业背景。《天堂M》和《天堂2:革命》是其MMORPG手游的代表,占据韩国移动游戏市场收入的大部分。韩国在端游IP改编手游方面表现突出,如《天堂》系列和《绝地求生》(吃鸡)IP的衍生手游在海外也取得成功。
关键信息
手游市场规模与增长
- 2017年中国手游市场规模为146亿美元,移动游戏市场规模为172亿美元。
- 2018年中国游戏市场规模预计达318.5亿美元,移动游戏市场继续扩张。
- 日本游戏市场规模为125亿美元,韩国为20.7亿美元。
手游类型与市场表现
- 角色扮演类游戏:在中日韩三国均占据畅销榜TOP100的40%以上,是市场主力。
- MOBA类游戏:在中国市场迅速崛起,尤其是《王者荣耀》和《荒野行动》。
- PVP类游戏:在中日韩市场均受到重视,成为主流游戏类型之一。
- 二次元游戏:在日本和韩国市场表现突出,《怪物弹珠》和《命运-冠位指定》是日本市场的代表,《少女前线》和《崩坏3》在韩国市场也取得良好成绩。
海外输出与市场影响
- 中国手游在日韩市场影响力显著,如《碧蓝航线》《荒野行动》《少女前线》等。
- 日本市场对封闭变态机制较为敏感,但中国游戏仍能成功打入。
- 韩国市场对MOBA和IP改编游戏接受度较高,中国手游在韩国市场亦有良好表现。
电竞产业发展
- 中国电竞:2017年市场规模为1.24亿美元,预计2018年增长至1.63亿美元。移动电竞成为核心增长动力,《王者荣耀》及其职业联赛(KPL)是代表。
- 韩国电竞:以PC端电竞为主,移动电竞发展相对滞后,但具备良好潜力。《Summoners War》是其移动电竞的代表,已开始布局线下赛事。
- 日本电竞:发展较为滞后,电竞产业萌芽较晚,2016年才建立专业电竞联盟。近年来开始积极应对全球化趋势,成立“日本电子竞技联盟”(JESU)以振兴电竞市场。
总结
亚太地区手游市场在全球占据主导地位,中日韩三国是核心推动者。中国在市场规模和用户数量上遥遥领先,日本凭借高付费意愿和二次元文化保持竞争力,韩国则依托强大的网游基础和IP改编能力在移动市场崭露头角。随着电竞产业的快速发展,中韩两国在移动电竞领域表现尤为突出,而日本则在逐步调整和适应全球电竞趋势。中国手游在日韩市场不断拓展,成为重要的输出力量。
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