2011-2012年中国手机游戏用户行为研究报告简版_21页
报告摘要
中国手机游戏用户行为研究报告总结(2011-2012)
核心内容概览
本报告基于2011年12月至2012年2月期间在8家主流手机网站和客户端的联机调研,共回收1.69万份问卷,最终得到有效问卷8059份。报告旨在分析中国手机游戏用户的基本属性、上网行为及游戏行为特征,为行业提供参考。
主要观点与关键信息
1. 用户基本属性特征
- 性别分布:女性用户比例迅速上升,从2011年的18.4%提升至2012年的35.9%。
- 年龄分布:25岁以下用户占比接近65%,25~34岁用户占23.4%,35岁以上用户仅占11.7%。
- 学历分布:高中及高中以下学历用户占比高达65.2%,大学专科占18.6%,大学本科占15.6%,硕士及以上仅占0.7%。
- 收入分布:月收入在1501-3000元的用户占比53.9%,显示用户群体以低收入为主。
2. 用户上网行为特征
- 上网频率:80%的用户每天使用手机上网多次,仅4.9%的用户每天使用1次,2.3%的用户每月使用2~3次。
- 上网活动:用户主要通过WAP综合门户网站下载手机游戏,占比达43.3%。
- 终端系统:Symbian系统占据40%,Java平台占21.3%,Android占18.9%,iOS占5.4%,其他系统市场较小。
- 终端品牌:未明确列出具体品牌,但显示非智能机仍为主流设备。
3. 用户游戏行为特征
- 游戏频率:47.6%的用户每天玩手机游戏,33.8%的用户平均每次玩10-30分钟。
- 游戏时间:用户倾向于在碎片化时间玩游戏,如通勤、休息等。
- 游戏类型:休闲娱乐类游戏是主要类型,尤其受到女性用户青睐。
- 游戏平台:WAP是主要下载渠道,平板电脑成为用户在非手机终端上的首选,占比36.8%,高于掌机的31.9%。
行业发展趋势
- 用户年轻化:2008-2010年为手机游戏用户导入期,近50%的用户在这一时期接触手机游戏。
- 市场格局变化:随着智能终端的普及,Android系统市场份额有望继续上升,但Symbian和Java仍占据主导地位。
- 用户黏性高:手机游戏用户对手机上网的依赖性强,形成了日常使用习惯,为移动网络游戏市场的发展奠定了基础。
- 市场潜力大:低学历、低收入、低年龄用户群体庞大,显示出手机游戏市场的广泛覆盖和增长潜力。
研究背景与方法
- 研究背景:中国手机游戏行业已发展近10年,2007年后随着智能终端的兴起,行业格局发生显著变化。
- 研究方法:采用手机网站联机调查方式,通过图形广告和文字链广告引导用户填写问卷,数据经加权处理以保证代表性。
数据的局限性与参考价值
- 数据代表性:调研样本来自8家主流手机网站,不能完全代表所有手机用户,但对理解市场趋势和用户行为具有参考价值。
- 数据限制性:部分数据未获运营商直接认可,受调研方法和样本范围限制,可能无法完全反映真实市场情况。
概念定义
- 移动互联网:将移动通信和互联网结合,用户通过智能手机和平板电脑等终端设备访问网络服务。
- 手机游戏:在手机终端运行的所有联网或单机游戏产品。
- 智能手机:具备独立操作系统、可安装软件、支持无线网络接入的手机。
- 手机网站:基于WAP协议,专为手机终端优化的网站。
- 手机游戏用户:一年中平均每半年至少玩过一次手机游戏的用户。
报告结构与内容
- 报告摘要:涵盖用户基本属性、上网行为、游戏行为三大分析模块。
- 图表目录:包含10张图表,涵盖性别、年龄、学历、收入、上网频次、终端系统、游戏类型、下载途径、付费方式等多维度数据。
- 附录:包含调研方法、数据来源、法律声明等内容。
报告服务与联系信息
- 公司服务:艾瑞咨询集团提供市场研究、客户解决方案、专项研究咨询等服务。
- 公司网站:
- 艾瑞网:http://www.iresearch.cn
- 艾瑞广告先锋:http://www.iresearchad.com
- 艾瑞网络媒体精品推荐:http://www.iwebchoice.com
- 报告购买/咨询:
- 北京:北京市朝阳区金桐西路10号远洋光华国际AB座A501室,电话:010-51283899-209
- 上海:上海市徐汇区漕溪北路333号中金大厦B幢701室,电话:021-51082699-业务部
- 广州:广州市天河区林和西路3-15号耀中广场B座707室,电话:020-38010229
报告总顾问
- 杨伟庆:iResearch总裁
- Email:henry@iresearch.com.cn
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载