移动游戏行业深度:小游戏有望带来新增量,关注新技术、新内容、新硬件_57页_4mb
报告摘要
核心观点总结
行业&市场
2023年Q2移动游戏市场规模同比增速迎来拐点,Q3显著增长。2023年上半年中国市场游戏收入同比下降23.9%,但移动游戏环比增长292.1%。下半年市场加速回暖,8月手游收入同比增长超60%。版号常态化发放为核心驱动力,供给逐步恢复。
渠道端
- 小游戏:用户画像差异化(女性占比高、中青年用户占比高),MAU超4亿,市场规模或超200亿元。商业化模式转向轻度付费,mix变现占比扩大2022年或超过25%。
- 买量市场:2023年上半年买量支出占比61.5%,短视频广告投放占主导,成本CPC达15.8元。
内容形式端
- 短剧+游戏:短剧市场快速起量,预计2023年总规模200亿元。互动形式提升用户沉浸感,叠加AI技术缩短制作周期。
- AI+MR硬件:新硬件带动内容需求,与元宇宙概念契合。AI技术助力沉浸式交互及UGC内容创作,例如苹果VisionPro+联想眼动识别提升MR交互性能。
技术端
AIGC能力加速落地,降低成本和变革玩法:
- 降本增效:文案、美术、地图等生产效率提升,如百度“文心一言+NPC”在《太空行动》实现虚拟角色互动。
- 玩法创新:叠加UCC创作降低玩家门槛,UGC生态初步形成。需求端看,截至Q3SKUB无代码UCC平台下降幅度。
投资建议
推荐产品储备丰富、加速AI技术布局的公司:吉比特、完美世界、恺英网络、姚记科技、神州泰岳、巨人网络、盛天网络、浙数文化、昆仑万维;关注低线潜在转型及海外增长。风险提示包括政策趋严、流水波动、技术更新不及预期等。
报告结论
移动游戏行业逐步迈入增量与技术驱动并存的新阶段,政策回暖+技术赋能+新内容形式蓄势待发,需密切观察研发AI+MNUT结合落地进展。
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