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报告摘要
AI 重塑游戏:研发提效、玩法创新与供给扩容
核心内容概述
AI 正在从游戏研发提效逐步扩展至玩法创新和内容创作,推动游戏行业进入新的发展阶段。随着大模型技术的成熟和推理成本的下降,AI 不仅提高了开发效率,还带来了新的游戏体验和商业模式。AI 在策划、美术、程序、发行和运营等多个环节的应用,显著缩短了研发周期,降低了制作成本,并推动了游戏内容的动态生成和个性化体验。
主要观点
- AI 在游戏研发中的作用:AI 在游戏开发流程中发挥重要作用,涵盖创意设计、内容生成、代码编写、测试优化和用户运营,提升了整体效率并降低了成本。
- AI 嵌入游戏玩法:AI 通过增强角色互动、动态难度调节和生成式玩法,为玩家提供更丰富的游戏体验。
- AI 游戏创作平台的兴起:如 TapTap 制造、SOON 等平台,降低了开发门槛,使个人和小团队也能参与游戏开发,推动内容供给增长。
- AI 原生游戏的潜力:生成式叙事、自然语言交互、多智能体模拟和生成式构建等新玩法,正在形成新的游戏品类,有望带来数十亿美元的新增市场空间。
- AI 驱动供需扩张:AI 提升了游戏供给能力,同时通过优化用户交互和体验,提升了用户价值,推动了游戏行业的整体增长。
关键信息
1. 游戏产业发展历程
- 从家用主机、PC 互联网到移动互联网,每一轮技术进步都推动了游戏形态和商业模式的演变。
- 2025 年全球游戏市场收入达到 2016 亿美元,首次突破 2000 亿美元。
- 中国游戏市场在 PC 与移动互联网阶段迅速扩张,2025 年实际销售收入达到 3507.9 亿元。
2. AI 赋能游戏研发
- 策划:AI 辅助创意设计,加快玩法验证与调优。
- 美术:AI 在 2D 和 3D 美术生成方面显著提效,如 iMagine 和“图灵”系统。
- 程序:代码生成、自动测试、Bug 排查等环节效率提升,如 CodeBuddy。
- 发行:AI 优化素材生产与买量效率,如三七互娱的 AI 广告素材生成。
- 运营:智能客服提升用户服务效率,如 AIHelp 的应用。
3. AI 嵌入现有游戏框架
- AI Bot:从基础补位发展到交流协作,如《和平精英》的“绝地指挥”模式。
- 智能 NPC:具备长期记忆、多模态交互和自主决策能力,如《逆水寒》和《永劫无间手游》。
- 自适应难度系统:通过动态调整难度提升玩家留存与付费,如 EA 的 DDA 技术。
- AI 新玩法:包括 AI 对局模式、生成式剧情、自然语言角色交互和多智能体模拟,如《太空杀》和《神探夏洛克:暗夜追踪者》。
4. AI 游戏创作平台
- TapTap 制造:提供一站式游戏开发能力,支持自然语言创作,已帮助创作者制作近 5000 款游戏。
- SOON:恺英网络推出的全链路 AI 游戏工业化平台,支持多种创意输入方式,缩短开发周期至小时级。
- 国外平台:如 Rosebud AI 和 Upit,提供浏览器内游戏生成、测试与发布功能。
5. AI 原生游戏
- 生成式叙事类:如《Hidden Door》和《Friends & Fables》,动态生成剧情与任务。
- 自然语言角色交互类:如《神探夏洛克:暗夜追踪者》,玩家通过对话影响游戏进程。
- 多智能体模拟类:如《Enjoy - AI Town》,AI 角色自主互动,推动游戏世界演化。
- 生成式构建类:如《AI: Art Impostor》,AI 实时生成内容并融入游戏玩法。
6. AI 驱动供需扩张
- 供给端:AI 提高游戏生产效率,推动游戏供给扩容,2026 年上半年 Steam 新游中 AI 披露比例达 30.8%。
- 需求端:通过提升用户活跃度、留存率和付费意愿,AI 带动用户价值增长。
- 市场空间:AI 技术成熟后,预计为中国游戏市场带来 533 亿 - 846 亿元新增空间。
投资建议
- AI 研发提效:关注具备 AI 应用能力的厂商,如恺英网络、三七互娱、世纪华通、吉比特、巨人网络、完美世界、心动公司等。
- AI 玩法创新:优先布局 AI 队友、智能 NPC 和新玩法的厂商。
- AI 创作平台:关注具备创作工具、开发者生态和分发能力的平台,如 TapTap 制造、SOON。
风险提示
- AI 技术及应用效果不及预期;
- AI 游戏商业化不及预期;
- 行业竞争加剧;
- 版权、数据安全及隐私保护风险;
- 行业监管政策变化风险。
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