2017-应用商店预测—市场推动全球增长_14页-1mb
报告摘要
文档总结:App Annie 市场预测报告(2016-2021年)
核心内容概述
本报告由 App Annie 发布,主要聚焦于全球移动应用市场的预测,涵盖下载量、收入增长趋势及主要市场的表现。报告指出,全球移动应用市场在2016-2021年间将经历显著增长,特别是在中国和印度等新兴市场。同时,报告也对应用发行商提出了针对性的建议。
主要结论
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全球移动应用市场增长
- 2021年,全球移动应用商店下载量将超过3520亿次,消费额将超过1390亿美元。
- 下载量和消费额预计分别以19%和18%的年化增长率增长。
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iOS应用商店仍是利润最高
- 2021年,iOS应用商店总消费额预计将达到603亿美元,仍为全球最高。
- 到2017年,Google Play和第三方Android应用商店的总收入将超过iOS应用商店。
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中国和印度市场表现突出
- 中国仍是全球最大的移动应用市场,2021年消费额预计达565亿美元,占全球41%。
- 印度智能手机普及率迅速提升,下载量预计增长3.5倍,达到230亿次,但因购买力较低,消费额仅为21亿美元,占全球不足2%。
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游戏应用仍是主要收入来源
- 游戏类应用预计在2021年贡献超过1050亿美元的总消费额。
- 非游戏类应用(如新闻、媒体、交友)的订阅制收入增长迅速,复合年增长率达25%,预计2021年达到338亿美元。
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成熟市场与新兴市场对比
- 全球5大成熟市场(中国、美国、日本、韩国、欧洲)将占据85%的消费额,而新兴市场将推动下载量增长。
市场趋势分析
下载量趋势
- 全球下载量在2016-2021年间预计增长19%,达到3520亿次。
- 中国和印度的下载量增长将显著推动全球总量。
收入趋势
- 全球应用商店消费额预计以18%的年增长率增长,2021年达1391亿美元。
- 中国消费额增长最快,预计达565亿美元,占全球41%。
- 印度消费额增长虽快(年增长率75%),但总量仍较小,仅为21亿美元。
应用发行商建议
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投资成熟市场
- 发行商应继续关注成熟市场,因为这些市场在未来每设备消费额增长方面表现强劲。
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重视订阅制收入
- 非游戏类应用(如新闻、媒体、交友)的订阅制收入增长迅速,发行商应加大对此类收入模式的投资。
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关注中国市场
- 中国市场的购买力和文化背景使其成为游戏和娱乐类应用的重要市场,发行商需注重本土化和合作伙伴关系。
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探索印度市场
- 印度市场潜力巨大,但需考虑其较低的购买力和用户消费习惯,建议采用广告等多元盈利模式。
报告方法与来源
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数据来源
- 本报告信息选编自 App Annie Intelligence,该平台提供领先的市场数据解决方案。
- 数据包括应用商店下载量、收入、用户分布和使用估算。
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评估与分析工具
- 提供市场评估、用户获取、应用开发与发布、参与和盈利、用户留存与培养等分析模块,帮助发行商优化策略。
关于 App Annie
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公司简介
- App Annie 是一家致力于提供应用市场数据与分析的公司,总部位于美国旧金山,拥有450名员工和15个全球办公室。
- 已获得1.57亿美元融资,投资者包括 e.ventures、Greenspring Associates、Greycroft Partners 等。
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产品与服务
- 提供 Market Data Intelligence、Store Stats 和 App Analytics 等产品,帮助用户掌握市场动态和业务机会。
- 用户可通过 App Annie Index 查看最新月度排名。
关键数据汇总
| 项目 | 2016年 | 2021年(预测) |
|---|---|---|
| 全球下载量(十亿次) | - | 3520 |
| 全球消费额(十亿美元) | - | 1391 |
| iOS消费额(十亿美元) | - | 603 |
| 中国消费额(十亿美元) | - | 565 |
| 印度消费额(十亿美元) | - | 21 |
| 游戏类应用消费额(十亿美元) | - | >1050 |
| 非游戏类订阅收入(十亿美元) | - | 338 |
总结
App Annie 的报告揭示了全球移动应用市场的快速增长趋势,尤其在中国和印度等新兴市场。虽然游戏应用仍是主要收入来源,但订阅制等非游戏类收入模式正迅速崛起。报告建议发行商关注成熟市场,同时探索印度等新兴市场的潜力,采用多元化的盈利策略以适应不同市场的特点。
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