App_Growing-2021Q1泛娱乐_社交类应用买量报告-2021.6-26页_7mb
报告摘要
2021Q1泛娱乐、社交类应用买量分析总结
核心内容
本报告基于App Growing Global的全球移动广告情报追踪数据,分析了2021年第一季度泛娱乐(非游戏)和社交类应用的买量策略。研究覆盖了28,000+款应用,涉及27个国家/地区,包括欧美、东南亚、日韩、中国港台、中东、巴西等。数据涵盖Facebook、YouTube、Admob、Unity、Line Japan、Twitter等19家全球性广告平台,以App Growing Global投放广告数作为衡量标准。
主要观点
- 泛娱乐与社交类应用持续增长:2020下半年起买量趋势上升,2021Q1泛娱乐应用数量占比超五成。疫情推动了线上社交娱乐活动,用户行为发生显著变化。
- 社交类应用买量突出:社交类应用在Q1的买量表现强劲,尤其在欧美、印度、东南亚等市场。交友、直播、视频、语音类应用是主要推广方向。
- 广告形式与素材类型偏好:信息流广告为主流,视频素材(尤其是全屏视频)占比高,图文素材也广泛应用。素材内容需结合本地文化,注重互动性和吸引力。
- 头部应用买量集中:如Bigo Live、TikTok、Yiyo等应用在多个国家/地区占据买量前列,尤其在欧美和东南亚市场表现突出。
- 本地化是出海关键:针对不同市场,需制定相应的本地化策略,包括内容、文案、颜色、数字偏好等,以提高广告效果和用户接受度。
关键信息
泛娱乐&社交应用投放概览
- 整体趋势:2020年H2买量趋势明显,延续至2021Q1。
- 应用生命周期:泛娱乐类应用生命周期较长。
- 热门类别:交友、直播、视频、语音类社交应用占据推广top4。
- 市场分布:欧美、印度、东南亚为主要推广市场,其中美国和印度占比最高。
小说类应用买量分析 - Dreame
- 市场分布:东南亚和欧美为主要推广市场,各占35%。
- 广告形式:以信息流广告为主(86.33%),其次为原生和插屏。
- 素材类型:图片(73%)和视频(15%)为主,全屏视频和垂直视频次之。
- 素材主题:多以言情、科幻类小说内容为主,风格为2D画风和真人剧情。
社交类应用买量分析 - Bigo Live
- 市场表现:全球买量top1社交应用,霸占美国、英国、法国、加拿大等4国榜首。
- 广告形式:以原生广告(30%)和信息流广告(25%)为主。
- 素材类型:图片(75%)和全屏视频(13%)为主,素材内容多为美女、自拍等,配合本地化语言和直播页面展示。
社交类应用买量分析 - Yiyo
- 广告形式:信息流广告为主(50%),原生、插屏、奖励式广告分布平均。
- 素材类型:全屏视频(56%)和图片(21%)为主,文案突出“快速获取联系方式”“女性”等主题。
热门市场本地化出海建议
- 欧美地区:
- 美国是最大流量池,市场潜力巨大。
- 视频素材为首选,互动性高的可玩广告可能成为新趋势。
- 推广渠道集中于Facebook旗下平台,广告形式以信息流广告为主。
- 日韩地区:
- 文化与中国相似,可参考国内素材思路。
- 广告形式以图片和视频为主,文案需有惊喜感。
- 中东地区:
- 用户社交需求强烈,年龄偏年轻。
- 需尊重当地文化,避免出现宗教与文化禁忌元素。
- 绿色、白色、灰色、金色为受欢迎颜色,5和7为吉祥数字。
- 东南亚地区:
- 人口红利显著,下载量高,泰国付费能力最强。
- 本地IP能力较弱,受日韩和中国IP影响大。
- 需尊重宗教信仰,印尼、越南、泰国等地区有特定审美偏好。
重点应用及买量数据
Top20全球小说应用推广榜
- 主要厂商:Dreame(3款)、Yugto、Innovel等。
- 主要市场:欧美(35%)、亚洲(35%)、东南亚(30%)。
Top5安卓端社交类应用买量
- Bigo Live:全球买量top1,占4国榜首。
- TikTok:紧随其后,占4国买量第二名。
- Uplive、LiveU、Yiyo:为主要头部买量应用。
Yiyo - Fun Video Chat
- 买量高峰:集中在2月,配合节日宣传。
- 素材类型:全屏视频(56%)和图片(21%)。
- 广告形式:信息流广告(50%)为主,原生、插屏、奖励式广告分布平均。
结论
2021Q1泛娱乐和社交类应用的买量策略显示出明显的市场偏好和趋势。欧美市场仍是竞争激烈的焦点,但东南亚和中东等新兴市场同样具备巨大潜力。广告主需结合本地文化和用户偏好,制定精准的买量策略,以提升应用的市场表现和用户转化率。
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