中东和北非媒体及娱乐展望2024-2028
报告摘要
中东和北非(MENA)地区的媒体和娱乐市场在2024至2028年间预计将实现显著增长,总收入从约45亿美元增至180亿美元,复合年增长率约为7.4%,其中数字化转型是主要驱动力,数字市场份额从71%上升至74%,远高于全球平均水平。
市场增长驱动因素
- 数字化转型加速:网络广告收入预计以11%的复合年增长率增长,由流媒体和视频服务扩展推动,广告支出将首次超过消费者支出。
- 内容需求上升:高端视频和游戏内容需求强劲,数字视频流媒体增长率为6.9%,游戏产业尤其休闲移动游戏以6.6%的年增长率领先。
- 消费支出增长:地区消费者支出预计年增长3.7%,音乐和音频流媒体年增长率达到9.4%,远超全球水平。
具体细分市场
- 流媒体与娱乐:OTT订阅用户总数预计达到2100万,订阅视频点播(SVOD)增长率5.9%,电影收入增长7.9%,电子竞技和本地内容推动市场扩展。
- 出版与数字媒体:出版业加速转向数字,印刷报纸广告下降,数字广告以较高增长率扩展;电子书年增长5.1%,领先于传统印刷书。
- 消费支出与行为:消费者更频繁使用社交媒体获取新闻,支出增长支持流媒体和游戏需求,埃及等市场互联网广告增长特别强劲。
市场领导与区域动态
沙特阿拉伯和阿联酋持续主导市场,2028年收入份额预计达到66%,并加大本地生态系统投资,以支持开发者和创作者。政府投资推动电子竞技和现场活动发展,区域领先于全球方案。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载