深度报告-20231226-华鑫证券-传媒行业深度报告_以MR为支点_可撬动什么__31页_1000kb
报告摘要
以MR为支点撬动传媒行业:内容、媒介、用户关系变革
本报告分析了混合现实(MR)作为支点,对传媒行业的影响,聚焦于内容新范式、媒介交互升级和用户2B+2C模式。要点包括:MR推动内容从2D到3D转型,媒介交互方式如裸手交互和语音实现实体到虚拟的融合,用户需求由代际变化(如7-10年周期)驱动,技术进步带来沉浸式体验创新。
MR应用场景与商业模式拓展
- 应用场景:如展览、体育赛事、文娱、文旅等领域,结合MR一静一动体验,扩展传统行业如主题公园和博物馆为互动性强的沉浸空间。
- 商业模式:MR推动2C和2B增量,结合AI和元宇宙,拓宽边界,例如通过AIGC提升内容生产效率和数字人应用。
- 市场规模预测:预计到2026年,虚拟现实市场总体规模将达3500亿元;2023年沉浸式产业全球消费市场收入为123亿美元,未来增长潜力大。
- 技术与AI融合:MR与AI结合,增强内容生态和数字人智能化;MR作为下一代通用计算平台,会延伸至元宇宙,实现全真互联感官扩展。
- 投资推荐:关注华鑫证券推荐的公司,如风语筑(603466)在“AIGC+VR/AR/MR”应用和力盛体育(002858)在VR沉浸式观赛产品,展现新技术商业化机会。
- 免责声明:报告包含风险提示,如产业政策变化和技术创新不确定性。
本总结基于报告核心内容,强调MR在传媒行业的撬动作用及其与AI、元宇宙的协同发展。
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