2018年微博游戏电竞白皮书_34页_2mb
报告摘要
2018年微博游戏电竞白皮书总结
行业速写
行业综述
- 游戏行业:2018年上半年中国游戏市场规模达到1050亿元,增长率明显下滑至5.2%。游戏用户规模达到5.8亿人,用户数量趋于饱和。
- 电竞行业:2017年中国电竞市场增速高达59.4%,市场规模达655亿元。2018年电竞行业继续保持快速增长,用户规模达到2.5亿人,增速有所放缓。
行业发展趋势
- 游戏行业呈现移动化、竞技化、社交化和商业化趋势。
- 游戏IP的泛娱乐化成为趋势,游戏与影视、动漫、小说等领域的联动日益频繁。
- 微博作为国内最大的泛娱乐阵地,是游戏IP产业链中的重要一环。
政策推动
- 国家出台多项政策推动游戏和电竞行业的发展,包括教育部、国家卫生健康委员会、国家体育总局等八部门联合发布的《综合防控儿童青少年近视实施方案》,以及国家发改委、国家体育总局等发布的相关政策。
- 电竞被纳入国家体育产业发展规划,成为正式体育项目,并将在2022年杭州亚运会中亮相。
用户分析
用户规模
- 微博上关注、讨论游戏的兴趣用户达2亿人,其中核心用户约8954万人。
- 年轻用户(90后、95后、00后)是游戏用户的主力,约占75%以上。
用户分布
- 地域分布:四线及以下城市用户占比达31.3%,二三线城市占比超过24%。
- 省份分布:广东、北京、江苏、浙江、山东等省份用户占比高,其中广东达11.9%,北京达7.5%。
用户兴趣
- 游戏&电竞用户对影视、媒体、搞笑等内容兴趣较大。
- 用户关注的V用户领域包括影视明星、国内明星、歌手、日韩明星等,均超过40%。
用户使用手机
- 游戏&电竞用户偏爱苹果手机,其次是华为手机。
头部用户
- 游戏头部用户(粉丝>2万或月阅读量>10万)规模增至1.4万人。
- 2018年10月游戏头部用户平均粉丝量较高,游戏厂商和主播的平均粉丝量最高。
V用户表现
- 蓝V用户:共3.3万,粉丝总量达11.5亿,原创博文占整体发博比例73%,原创博文一年累计带来千亿级阅读和十亿级互动。
- 橙V用户:共18.3万,原创博文占整体发博比例39%,原创博文平均阅读量是转发博文的6.4倍,互动表现优于转发内容。
内容分析
游戏相关内容表现
- 2018年微博上发布的游戏类相关博文总数达16亿条。
- 热门游戏与电竞话题:
| 排名 | 阅读次数(万) | 话题名称 | 讨论次数(万) |
|---|---|---|---|
| 1 | 515 | #王者荣耀# | 4 |
| 2 | 520 | #英雄联盟# | 6 |
| 3 | 530 | #阴阳师手游# | 9 |
| 4 | 515 | #绝地求生# | 4 |
| 5 | 520 | #守望先锋# | 9 |
| 6 | 520 | #2018lpl# | 6 |
| 7 | 530 | #剑网3# | 7 |
| 8 | 530 | #恋与制作人# | 8 |
| 9 | 530 | #古剑奇谭# | 9 |
| 10 | 530 | #英雄联盟s7# | 10 |
- 原创内容更受欢迎:原创博文平均阅读量是转发博文的3.2倍,平均评论数是转发博文的3.7倍,平均点赞数是转发博文的2.6倍。
- 橙V原创内容:原创博文平均转发数是转发博文的1.6倍,平均评论数是转发博文的6.3倍,平均点赞数是转发博文的7.8倍。
总结
- 微博平台在游戏和电竞行业中发挥重要作用,连接了游戏厂商、KOL和兴趣用户。
- 游戏行业面临增长放缓,用户趋于饱和,但电竞行业仍保持快速增长。
- 用户兴趣集中在年轻群体,地域分布广泛,广东、北京等省份用户较多。
- 原创内容在微博上具有更高的阅读和互动表现,建议游戏&电竞行业加大原创内容比例。
- 蓝V和橙V在内容传播中表现突出,尤其是原创内容,对提升用户互动有显著效果。
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