网络游戏行业深度研究:“吃鸡”游戏大战走向何处?现实可能与你想象的大相径庭……-20171220-国金证券-28页-3mb
报告摘要
消费升级与娱乐研究中心:网络游戏行业研究总结
核心内容
本报告聚焦于“吃鸡”手游市场的发展趋势,分析其在移动游戏行业的竞争格局、用户留存问题、商业模式及对相关产业链的带动效应。同时,报告还展望了手游市场的下一个风口,并对相关投资标的进行了分析。
主要观点
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“吃鸡”手游市场竞争激烈:
- 《绝地求生》端游带动“吃鸡”概念火爆,引发大量厂商进入手游市场。
- 网易和腾讯成为主要竞争者,其中网易凭借自研能力迅速推出产品,腾讯则依托正版授权和社交关系链进行布局。
- 大逃杀市场呈现“群雄逐鹿”到“楚汉相争”的转变。
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“吃鸡”手游短期内无法取代《王者荣耀》:
- “吃鸡”手游面临设备适应性不足、用户结构失衡、收费模式不清晰等问题,导致留存率低、流水少。
- 《王者荣耀》凭借成熟的MOBA模式和优化的用户体验,依然占据市场主导地位。
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“卖水者”受益明显:
- 网吧场景社交和电竞外设是“吃鸡”热潮中的“卖水者”,将直接受益于大逃杀游戏的流行。
- 《绝地求生》带动网吧客流量和电竞外设需求,未来“游戏手机”和移动电竞外设市场可能进一步扩大。
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手游市场下一阵风在开放式竞技:
- 开放式竞技游戏(如IO、沙盒、非对称对抗)将可能成为下一个风口。
- 《野蛮人大作战》、《第五人格》、《代号alive》等产品已展现出一定的潜力。
关键信息
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市场数据:
- 市场优化平均市盈率:18.27
- 国金娱乐指数:8907.99
- 沪深300指数:3985.29
- 上证指数:3267.92
- 深证成指:10960.12
- 中小板综指:11338.16
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行业观点:
- “吃鸡”手游短期内无法撼动《王者荣耀》。
- 开放式竞技游戏可能是未来市场的重要增长点。
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投资建议:
- 腾讯控股(700 HK):凭借社交关系链、电竞生态和正版授权,有望在“吃鸡”市场中占据优势。
- 网易(NTES US):在“吃鸡”大战中表现亮眼,但面临腾讯的强劲竞争。
- 顺网科技(300113):受益于网吧流量回暖,市场占有率高。
- 盛天网络(300494):受益于网吧场景社交和游戏服务产业链的扩展。
- 电魂网络(603258):凭借《野蛮人大作战》等产品展现研发实力。
- 雷蛇(01337):作为电竞外设龙头,将受益于“吃鸡”热潮。
风险提示
- 政策风险:部分“吃鸡”游戏因政策原因可能被下架或受限。
- 热度下降风险:随着市场饱和,玩家兴趣可能下降,影响用户留存和吸量。
- 估值偏高:部分投资标的估值偏高,存在回调风险。
- 技术与开发风险:大逃杀类游戏对技术要求高,产品上线可能受延迟影响。
图表与数据目录
- 图表1:层出不穷的“吃鸡”手游
- 图表2:蹭概念的“吃鸡”产品
- 图表3:雷军亲自为《小米枪战》宣传
- 图表4:《小米枪战》短暂登顶iOS免费榜
- 图表5:“吃鸡”大战核心事件
- 图表6:主流“吃鸡”手游的发布时间、宣发途径、特色和世界观
- 图表7:网易近年游戏收入与同比增速
- 图表8:网易早期移动MOBA《乱斗西游》
- 图表9:网易3款“吃鸡”、5款MOBA进军移动电竞
- 图表10:腾讯《光荣使命》及《荒岛特训》迅速应对
- 图表11:“吃鸡”手游iOS每日下载量统计
- 图表12:“吃鸡”手游iOS免费榜统计
- 图表13:《Rules of Survival》登顶美国免费榜
- 图表14:中文版《荒野行动》进入日本免费榜前三
- 图表15:《荒野行动》1000米视距和自动奔跑操作
- 图表16:天美工作室推出《绝地求生:全军出击》
- 图表17:光子工作室推出《绝地求生:刺激战场》
- 图表18:背靠两大社交关系链的腾讯游戏
- 图表19:《绝地求生:全军出击》单平台预约1350万
- 图表20:腾讯第五大内容事业部——腾讯电竞
- 图表21:《王者荣耀》与《荒野行动》免费榜排名
- 图表22:《王者荣耀》通过“盛世长安”版本重回免费榜榜首
- 图表23:PC端相对移动端能适应更高的操作维度
- 图表24:双向射击解决维度不足问题效果欠佳
- 图表25:《王者荣耀》单个新皮肤首日流水超1.5亿
- 图表26:《终结者2:审判日》植入京东广告
- 图表27:“吃鸡”淘金热中的“卖水者”
- 图表28:《绝地求生》网吧线下开黑
- 图表29:网吧推出“吃鸡”奖励活动
- 图表30:2016年京东十大热销鼠标
- 图表31:手游市场竞技化产品头部占比不断提升
- 图表32:淘宝手机手柄因“吃鸡”而热卖
- 图表33:“游戏手机”需求或被激发
- 图表34:从充分汲取历史养分的《绝地求生:大逃杀》
- 图表35:在成熟模式中崛起的刀塔传奇
- 图表36:融合“TCP+RTS”经典元素的《皇室战争》
- 图表37:学习《庵尸2》和《魔灵召唤》的《阴阳师》
- 图表38:得到《英雄联盟》传承的《王者荣耀》
- 图表39:《野蛮人大作战》获越南IOS和Google双榜免费第一
- 图表40:网易非对称性竞技产品《第五人格》
- 图表41:网易沙盒+MOBA产品《代号alive》
- 图表42:腾讯音舞类产品《QQ炫舞手游》
- 图表43:腾讯竞速类产品《QQ飞车》
投资建议与评级
- 腾讯控股:买入,预期未来6-12个月内上涨幅度在15%以上。
- 网易:买入,虽然面临腾讯竞争,但有潜力在“吃鸡”市场中突围。
- 顺网科技:买入,受益于网吧流量回暖。
- 盛天网络:买入,受益于网吧场景社交及游戏服务产业链。
- 电魂网络:买入,凭借《野蛮人大作战》展现研发实力。
- 雷蛇:买入,作为电竞外设龙头,将受益于“吃鸡”热潮。
风险提示
- 政策风险:部分“吃鸡”游戏可能因政策限制被下架。
- 热度下降风险:市场饱和可能导致玩家兴趣下降。
- 技术与开发风险:产品上线可能受技术问题或政策因素影响。
- 估值偏高:部分公司短期存在回调可能。
公司投资评级说明
- 买入:预期未来6-12个月内上涨幅度在15%以上。
- 增持:预期未来6-12个月内上涨幅度在5%-15%。
- 中性:预期未来6-12个月内变动幅度在-5%至5%。
- 减持:预期未来6-12个月内下跌幅度在5%以上。
行业投资评级说明
- 买入:预期未来3-6个月内该行业上涨幅度超过大盘15%以上。
- 增持:预期未来3-6个月内该行业上涨幅度超过大盘5%-15%。
- 中性:预期未来3-6个月内该行业变动幅度相对大盘-5%至5%。
- 减持:预期未来3-6个月内该行业下跌幅度超过大盘5%以上。
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