2018全球移动互联网市场研究系列报告-EMEA篇I_26页_2mb
报告摘要
2018年EMEA地区移动互联网市场研究报告总结
核心内容概述
本报告聚焦于EMEA地区(欧洲、中东、非洲)的移动互联网市场,重点分析德国、英国和法国三国的市场概况、应用类别、移动电商、移动游戏和数字广告营销情况。整体来看,EMEA地区的互联网基础良好,用户质量高,但并未形成像美国那样的互联网巨头。
主要观点
1. 市场特点与挑战
- 互联网起源影响:互联网起源于美国,其在EMEA地区的扩散受到美国互联网巨头的压制,使欧洲本地企业难以成长为全球性巨头。
- 市场细分与语言多样性:欧盟由28个国家组成,拥有24种官方语言,市场细分严重,导致互联网公司难以实现规模化发展。
- 高税收与高福利:欧洲国家普遍实行高税收高福利政策,抑制了创新和创业热情,影响了互联网发展。
- 投资环境保守:欧洲的融资额和融资间隔时间均低于美国,TMT领域风投数量远少于中国和美国。
2. 用户行为与市场活跃度
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德国:
- 互联网用户占比91%,移动用户活跃度适中。
- 线上支付用户占比56%,一个月有网购行为的用户占比23%。
- 使用Android设备的用户占比66.33%,iOS占比26.64%。
- 游戏和娱乐类应用在免费榜单中占主导,教育类应用在付费榜单中受欢迎。
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英国:
- 互联网用户占比95%,移动用户活跃度适中。
- 线上支付用户占比73%,一个月有网购行为的用户占比40%。
- iOS和Android用户占比接近,iOS略占优势。
- 游戏类应用在应用市场占据主导,摄影与旅行、健康健美类应用在付费榜单中表现突出。
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法国:
- 互联网用户占比88%,移动用户活跃度偏低。
- 线上支付用户占比44%,一个月有网购行为的用户占比17%。
- Android设备占主导地位,三星、华为市场份额较大。
- 游戏类应用在应用市场占据首位,休闲类游戏占比最高。
关键信息
1. 互联网市场概况
| 国家 | 人口 | GDP(亿美元) | 增长率 | 人均GDP(美元) | 通货膨胀率 | 外来投资(亿美元) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 德国 | 8270万 | 4000亿 | 1.5% | 48111 | 0.4% | 95亿 |
| 英国 | 6560万 | 2800亿 | 2.2% | 42481 | 0.6% | 253.8亿 |
| 法国 | 6460万 | 2700亿 | 1.1% | 42314 | 0.3% | 28.4亿 |
2. 移动电商市场概况
| 国家 | 电商用户数(百万) | 电商营收总额(亿美元) | 电商用户占比 | 人均消费(美元) | 增长率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 德国 | 5071 | 634.5 | 62% | 1251 | 11% |
| 英国 | 5071 | 1780 | 62% | 1251 | 11% |
| 法国 | 3649 | 379 | 56% | 1039 | 11% |
3. 移动游戏市场概况
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德国:
- 本土游戏发行商仅占4%,主要由法国、中国和美国主导。
- 休闲和街机类游戏占主导地位,付费游戏数量较多。
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英国:
- 本土游戏发行商仅占6%,主要由法国、美国和中国主导。
- 休闲类游戏占Top 100榜单的主导地位,付费游戏数量远超免费游戏。
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法国:
- 本土游戏发行商占比最高,分别为17%(Google Play)和22%(iOS)。
- 休闲类游戏在免费榜单中占比30%,其次是街机类和动作类。
4. 数字广告营销市场概况
| 国家 | 2017年移动广告支出(亿美元) | 占比 | 2021年预计移动广告支出(亿美元) | 预计占比 |
|---|---|---|---|---|
| 德国 | 35 | 57.2% | 55.7 | 79.8% |
| 英国 | 68.9 | 36.6% | 121.9 | 53.8% |
| 法国 | 12.1 | 40% | 22.3 | 62.6% |
总结
EMEA地区的移动互联网市场展现出高度发达的基础设施和用户行为,但缺乏像美国那样的互联网巨头。各国在互联网用户数量、经济指数和市场活跃度方面表现良好,但在市场细分、语言多样性、高税收高福利政策和保守的投资环境等因素的共同作用下,欧洲互联网发展受到一定制约。此外,移动电商和游戏市场主要由海外平台主导,而数字广告市场则在持续增长中,显示出巨大的潜力。
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