20251222-万联证券-传媒行业快评报告_2025年游戏市场收入与用户规模达新高点_移动端市场仍占主导地位_3页_447kb
报告摘要
2025年中国游戏市场总结
核心内容
2025年中国游戏市场收入与用户规模均达到历史新高。全年市场收入为3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模达6.83亿,同比增长1.35%。市场整体呈现增长态势,移动端仍为最大增长动力。
主要观点
- 市场增长:2025年中国游戏市场保持持续增长,收入和用户规模均创新高。
- 移动端主导:移动端游戏市场收入达2570.76亿元,同比增长7.92%,占整体市场72.39%,继续占据主导地位。
- 长青产品与新品共促增长:头部长青游戏如《王者荣耀》《和平精英》等持续贡献收入,同时“端游转手游”产品和细分品类新产品带来新增量。
- 双端互通产品表现亮眼:客户端游戏市场收入同比增长14.97%,主要得益于《梦幻西游》《三角洲行动》《燕云十六声》等双端互通产品的成功。
- 小程序游戏快速增长:小程序游戏市场收入达535.35亿元,同比增长34.39%,其中内购收入占比68.11%,广告收入占比31.89%,显示出“APP游戏小游戏化”趋势的显著影响。
- 海外市场持续增长:自研游戏海外市场收入连续六年超千亿元,2025年达204.55亿美元,同比增长10.23%,其中移动游戏海外市场收入184.78亿美元,同比增长13.16%。
关键信息
市场收入与用户规模
- 总收入:3507.89亿元,同比增长7.68%
- 用户规模:6.83亿,同比增长1.35%
移动端市场
- 收入:2570.76亿元,同比增长7.92%
- 占比:72.39%
- 代表产品:《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟》《穿越火线手游》
- 新增动力:端游转手游产品及新品
客户端市场
- 收入:781.6亿元,同比增长14.97%
- 增长因素:双端互通产品及头部长青产品的持续贡献
小程序游戏市场
- 收入:535.35亿元,同比增长34.39%
- 内购收入:364.64亿元,占比68.11%
- 广告收入:170.71亿元,占比31.89%
- 趋势:IAA模式竞争力增强,APP游戏小游戏化趋势明显
海外市场
- 自研游戏海外收入:204.55亿美元,同比增长10.23%
- 移动游戏海外收入:184.78亿美元,同比增长13.16%
投资建议
- 行业评级:强于大市,未来6个月内行业指数相对大盘涨幅预计超过10%。
- 公司评级:建议关注具备产品储备、研发能力和题材多样化布局的头部厂商,投资建议为“买入”或“增持”。
- 重点推荐方向:头部厂商、双端互通产品、小程序游戏、海外自研游戏。
风险提示
- 政策监管风险:游戏行业受政策影响较大,版号核发节奏可能影响市场发展。
- 新游表现风险:新品上线可能面临延期或表现不及预期的风险。
- 出海业务风险:海外市场环境复杂,存在政策和市场波动风险。
- 商誉减值风险:并购或投资可能带来商誉减值压力。
评级体系说明
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行业投资评级:
- 强于大市:未来6个月内行业指数相对大盘涨幅10%以上
- 同步大市:未来6个月内行业指数相对大盘涨幅10%至-10%之间
- 弱于大市:未来6个月内行业指数相对大盘跌幅10%以上
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公司投资评级:
- 买入:未来6个月内公司相对大盘涨幅15%以上
- 增持:未来6个月内公司相对大盘涨幅5%至15%
- 观望:未来6个月内公司相对大盘涨幅-5%至5%
- 卖出:未来6个月内公司相对大盘跌幅5%以上
数据来源与联系方式
- 数据来源:聚源
- 分析师:
- 夏清莹,执业证书编号:S0270520050001,电话:(0755)83223620,邮箱:xiaqy1@wlzq.com.cn
- 李中港,执业证书编号:S0270524020001,电话:17863087671,邮箱:lizg@wlzq.com.cn
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