2025-04-13-中国音像与数字出版协会-2024年中国电子竞技产业报告_17页_3mb
报告摘要
产业收入重回增长,新业态持续扩展。
2024年,中国电子竞技产业实际销售收入达275.68亿元,同比增长4.62%。
直播收入占比最高,达80.84%;赛事收入、俱乐部收入及其他收入占比分别为8.75%、6.37%和4.04%。
用户规模与游戏类型:我国电子竞技用户规模达4.90亿人,同比增长0.42%。
射类游戏最受欢迎,占比26.1%;多人在线战术竞技类(MOBA)次之,占比15.2%。
移动游戏占比最高,达57.6%。
赛事与俱乐部:2024年省级以上电竞赛事共计124项,线下赛事占比58%,线上+线下占比32%。
上海、成都、北京为主要俱乐部基地城市的。
电竞产业出海:中国自研电竞游戏赛事在海外影响力扩大,吸引了大量海外观众,头部赛事单场观赛人数峰值超400万人次。
电子竞技产业呈现积极发展态势,大众认可度高,地方政策支持力度加大。
产品多样化,生态结构优化,行业发展规范有序。
国际交流日益紧密,推动了中国电竞文化的国际传播。
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