20220815-万联证券-传媒行业周观点_亿元观影消费券下发_刺激电影消费潜力释放_Unity中国成立_国产游戏厂商全球地位显现_14页_1mb
报告摘要
传媒行业周观点总结(08.08-08.14)
核心内容
2022年8月8日至14日期间,传媒行业(申万)整体表现良好,上周涨幅达 2.52%,位列市场第12位,跑赢沪深300指数。行业整体估值有所上涨,达到 18.93x,距离6年均值仍有约 40% 的修复空间。尽管交易热度略有下降,但行业仍保持积极发展态势。
主要观点
1. 游戏行业
- 市场表现:游戏板块涨幅最大,达 3.60%,行业整体呈现回暖迹象。
- 头部厂商表现:腾讯、网易、米哈游稳居中国手游发行商收入榜前三,显示出强劲的市场竞争力。
- 新游动态:《Project CPW》登顶iOS和Android端预约榜首,《星之彼端》和《绝区零》紧随其后,成为市场关注的焦点。
- 休闲游戏市场:2022年休闲游戏市场规模预计超过 340亿元,广告仍是主要变现方式。
- 未成年人游戏监管:防沉迷新规实施后,未成年玩家数量下降,但预计到2026年将回升至 1.15亿人。
- Unity中国成立:Unity宣布成立Unity中国,阿里巴巴、米哈游、吉比特等公司参与投资,投后估值预计为 10亿美元,标志着中国游戏市场的重要性上升,同时有助于国产厂商提升研发能力和产能。
2. 影视行业
- 电影惠民消费季启动:国家电影局将在8月至10月开展电影惠民消费季,预计发放 1亿元观影消费券,推动新片加快上映,缓解影院经营困境。
- 票房情况:上周电影票房为 6.53亿元,同比上升 56.62%,环比下降 46.02%。
- 热门影片:《独行月球》以 35159.18万元 获得周票房冠军,占比 55.51%;《明日战记》紧随其后,票房占比 19.25%。
3. 元宇宙领域
- 行业动态:7月全球VR/AR融资并购金额为 7.62亿元,中国发布 29条元宇宙相关政策,显示政策支持力度加大。
- 硬件进展:多款VR/AR新品发布,如YVR2和Pancake系列,Pancake光学方案成为主流趋势。
- 内容发展:内容方向的融资并购居多,表明行业开始向内容生态建设倾斜。
4. 互联网行业
- 全球移动应用收入:抖音及海外版TikTok蝉联全球热门移动应用收入榜首,7月全球收入为 2.9亿美元,是去年同期的 1.7倍。
- YouTube表现:位列第二,收入 1.31亿美元,同比增长 34.1%。
关键信息
- 政策支持:国家电影局推动电影惠民消费季,发放1亿元观影消费券,助力电影市场复苏。
- 市场趋势:传媒行业在政策导向下有望迎来改革与创新,特别是元宇宙概念的带动。
- 重点投资方向:
- 游戏:关注版号储备丰富、研发能力强、产品优质、出海能力强的头部公司。
- 数字媒体:平台逐步迈入“降本增效”,网络电影结构优化。
- 广告营销:梯媒景气依旧,建议关注相关广告公司。
- 元宇宙:关注AR/VR硬件产业链和内容生态建设相关公司。
- 风险提示:
- 监管政策趋严。
- 新游延期上线或表现不及预期。
- 出海业务风险加剧。
- 疫情反复可能影响行业发展。
- VR内容建设不及预期。
- 商誉减值风险。
投资建议
- 强于大市:传媒行业指数未来6个月内预计相对大盘涨幅 10% 以上。
- 公司评级:
- 买入:未来6个月内公司相对大盘涨幅 15% 以上。
- 增持:未来6个月内公司相对大盘涨幅 5% 至 15%。
- 观望:未来6个月内公司相对大盘涨幅 -5% 至 5%。
- 卖出:未来6个月内公司相对大盘跌幅 5% 以上。
风险提示
- 不同证券研究机构采用不同的评级标准,建议投资者结合自身情况综合判断。
- 本报告为研究员个人依据公开资料撰写,不构成任何证券买卖的出价或征价。
- 报告中的信息或观点仅供参考,不构成投资建议。
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