通信行业点评:AGI应用的第一性原理_从OpenAI首笔收购说起-20230904-国盛证券-17页_2mb
报告摘要
通信:AGI应用的第一性原理分析
核心内容
本文以OpenAI首笔收购Global Illumination(GI)为例,探讨AGI(通用人工智能)应用创新的第一性原理。通过分析GI开发的游戏Biomes,以及其与《我的世界》(MC)的异同,阐述AI在游戏、交互方式、内容生成等方面的应用前景,并提出投资建议与风险提示。
主要观点
1. AGI应用的第一性原理
- 第一性原理是一种从基本原理出发,通过质疑与实验来解决问题的思维方式。
- 特斯拉FSD V12:作为全球首个端到端AI系统,FSD V12通过模拟人类视觉机制,实现自动驾驶,体现了第一性原理在技术上的突破。
- SpaceX火箭:通过可回收技术实现成本大幅下降,打破传统航天业的思维定式,展示第一性原理在工程设计中的价值。
2. 体素建模:游戏设计的新方向
- 体素游戏:使用体积像素(Voxel)构建游戏世界,相比传统三维建模,具有操作门槛低、模型易修改、真实感强等优势。
- 代表游戏:《我的世界》(MC)凭借高度自由的体素建模吸引全球用户,月活用户达4000万,远超传统MMORPG。
- Biomes游戏:作为开源版MC,Biomes通过社区模组丰富内容,增强游戏可玩性与用户粘性。
3. 开源与UGC:推动游戏生态发展
- 开源模式:降低游戏开发与维护成本,使社区参与成为推动内容更新的重要力量。如《人生重开模拟器》通过社区贡献实现低成本迭代。
- UGC模式:用户生成内容加速游戏传播与用户参与,如MC在YouTube上的视频播放量达353亿次,其中多数来自玩家而非官方。
4. AI生成内容与智能体:AGI的前沿探索
- AI智能体:如斯坦福智能体小镇,由AI生成的NPC实现自主行为,推动游戏向非线性发展,是AGI的重要应用方向。
- 自然语言界面:提升人机交互体验,使用户能通过自然语言与AI对话,减少操作流程,增强体验自由度。
关键信息
产品特性
- Biomes游戏:基于体素建模,开源且支持UGC,用户可在社区中下载模组,丰富游戏内容。
- MC游戏:体素建模、高度自由,月活用户达4000万,成为全球现象级游戏。
技术对比
| 类型 | 建模方式 | 模型特点 | 技术需求 |
|---|---|---|---|
| 三维建模 | 三角形网格 | 高度逼真,但难以修改 | 高级培训与美术基础 |
| 体素建模 | 小立方体堆叠 | 操作门槛低,模型易修改 | 类似搭建乐高 |
投资建议
- 算力层:关注光通信及边缘算力,推荐公司包括新易盛、中际旭创、天孚通信、太辰光、德科立、锐捷网络、寒武纪、美格智能、紫光股份、中兴通讯、恒为科技、中贝通信。
- 模型层:关注国内外大模型的边际变化,推荐公司包括百度、科大讯飞、昆仑万维。
- 应用层:看好游戏迭代创新,推荐公司包括恺英网络、神州泰岳、盛天网络、紫天科技。
- 数据层:关注运营商及数据服务商,推荐公司包括中国移动、中国电信、中国联通、浩瀚深度、新华网、人民网。
风险提示
- 伦理风险:AI交互过程中可能引发伦理问题。
- 技术发展不及预期:AIGC技术及底层硬件如超级计算机、算力的发展可能不及预期。
- 政策法律监管风险:数字人与AIGC处于发展初期,相关法律尚不明确,可能带来监管风险。
结论
本文通过分析OpenAI收购GI及Biomes游戏,提出AI应用创新应遵循第一性原理,从基础原理出发,推动技术与应用的突破。AI生成内容与智能体的发展将改变人机交互方式,构建更拟人化的数字世界。在投资层面,建议关注算力、模型、应用与数据等核心环节,同时警惕相关风险。
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