2016年-数据局_APUS:2015年全球移动应用报告_29页_3mb
报告摘要
APUS全球移动应用市场2015年度报告总结
核心内容
本报告分析了2015年全球移动互联网的发展情况,包括网民密度、智能手机普及率、流量增速、用户行为习惯以及APUS Group在其中的角色和表现。
全球移动互联网概况
网民密度排行榜
- 前五名国家:美国、中国、印度、墨西哥、印尼
- 主要特点:除美中外,印度、墨西哥和印尼代表了新兴移动互联网国家。
智能手机普及率排行榜
- 前五名国家:新加坡、韩国、日本、美国、阿联酋
- 主要特点:前五均为高国民收入国家,马来西亚和俄罗斯作为新兴国家进入前10。
智能手机普及增速排行榜
- 前五名国家:印度、印尼、泰国、巴西、马来西亚
- 主要特点:南亚、东南亚和南美洲增速最快,显示出巨大的市场潜力。
移动互联网流量增速排行榜
- 前五名国家:印度、巴西、印尼、俄罗斯、越南
- 主要特点:这些国家的移动消费潜力巨大,对出海互联网公司具有重要价值。
网络覆盖度排行榜
- 前五名国家:韩国、日本、新加坡、美国、加拿大
- 主要特点:网络覆盖水平差异显著,APUS通过控制安装包大小(约3M)适应不同区域的网络条件。
全球移动终端现状
热门智能手机厂商排行榜
- 第一名:三星
- 第二名:诺基亚
- 主要特点:三星在全球安卓市场占据主导地位,对出海公司而言,适配三星低端机尤为重要。
热门安卓手机型号排行榜
- 三星占据60%市场份额
- 主要特点:中国大陆品牌未进入榜单,显示出三星在国际市场的强势地位。
智能手机均价变化
- 5年均价下降近半
- 主要特点:发展中国家市场爆发,低端机成为主流,强调了对低端机适配的重要性。
全球移动应用现状分析
人均APP安装量排行榜
- 中国:人均安装最多
- 印度:APP安装增幅最快
- 主要特点:APUS在印度的高覆盖量有助于出海公司快速拓展市场。
热门APP类型
- 游戏:占比最高
- 工具和通讯:紧随其后
- 主要特点:游戏类型多样化趋势明显,休闲类游戏仍最受欢迎。
用户APP类型喜好度
- 中国:最爱购物
- 新加坡:最爱社交
- 美国:最爱游戏
- 印度:最爱工具
- 主要特点:不同国家用户对APP类型的偏好差异显著,为产品本地化提供依据。
热门游戏类型
- 休闲游戏:占比19%,较2014年的44%下降明显
- 主要特点:游戏类型多样化,休闲类游戏仍是主流。
2015年度热门游戏
- Clash of Clans(部落战争):Supercell开发,策略类游戏
- Candy Crush Saga(糖果传奇):King开发,消除类游戏
- Subway Surf(地铁冲浪):Supercell开发,跑酷类游戏
- Hay Day(卡通农场):Supercell开发,安卓定制,广受欢迎
- 会说话的汤姆猫:Outfit7开发,宠物类应用
- Farm Heroes Saga:King开发,农场类游戏
- Clash of Kings:Elex开发,策略类游戏
- Minecraft(我的世界):全球知名沙盒游戏
- 8 Ball Pool:多人联网撞球游戏
- Boom Beach:Supercell开发,海岛奇兵
用户日均使用APP排行榜
- APUS:日均使用时长最长,显示其作为用户系统的强大粘性。
全球移动互联网用户行为习惯
使用时长最长国家
- 第一名:中国
- 主要特点:中国用户对移动互联网的依赖程度最高。
用户单日活跃时间段
- 全天活跃:除了睡觉时间,用户几乎全天使用移动互联网。
人均月度流量消耗
- 北美地区:流量消耗最多
- 亚洲地区:流量增速最快
- 主要特点:流量消耗与用户活跃度密切相关,亚洲市场增长潜力大。
APUS Group简介
- 成立时间:2014年6月
- 主要产品:APUS桌面、浏览器、加速、移动搜索、探索·发现、头条新闻、消息中心等
- 用户规模:截至2016年3月,全球用户数突破9.2亿
- 行业地位:2015年3月成为全球第五大应用开发者,8月入选《华尔街日报》创业公司10亿美金俱乐部
- 使命与目标:
- 创新改变世界,创造用户价值
- 成为连接中国创业团队与全球市场的桥梁
联系信息
- 商务合作:BD@apusapps.com
- 简历投递:JOBS@apusapps.com
- 报告合作:PR@apusapps.com
- 下载APUS:www.apusapps.com
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