游戏行业:疫情下的深度数据解析-20200225-华鑫证券-16页_1mb
报告摘要
游戏行业:疫情下的深度数据解析总结
核心内容概述
2020年春节期间,受疫情影响,移动游戏下载量和收入表现显著变化。疫情促使更多人居家,导致游戏成为主要娱乐方式,竞技类和棋牌类游戏下载量大幅上升,而部分新游表现突出,但也面临下载量难以持续的问题。整体来看,疫情对游戏行业的影响呈现出短期爆发与长期运营能力之间的对比。
主要观点
1. 疫情对移动游戏下载量的影响
- 竞技类游戏:《王者荣耀》和《和平精英》春节期间下载量显著上升,其中《王者荣耀》日下载量达到15万以上,春节期间下载量比平时增长 $20% - 30%$。《和平精英》平均日下载量也远高于非春节时段。
- 棋牌类游戏:《欢乐斗地主》和《腾讯欢乐麻将全集》下载量增长超过3倍,主要受益于疫情带来的居家时间增加。棋牌类游戏本身缺乏版本更新和活动驱动,因此在非节假日下载量波动较小。
- 其他游戏:《阳光养猪场》在春节期间排名上升,但下载量增长有限;《球球大作战》在26日出现下载高峰,增长约 $70%$。
2. 疫情对移动游戏收入的影响
- 腾讯游戏:《王者荣耀》、《和平精英》、《QQ飞车》等主要游戏收入均有提升,其中《QQ飞车》收入环比增长 $128.6%$,《穿越火线》增长 $171.4%$。
- 网易游戏:《梦幻西游》和《大话西游》流水出现明显下滑,而《一梦江湖》新版本《揽星河》收入增长迅速,达到 $1900%$,显示其在美术和玩法上的突破。
- 二次元游戏:《崩坏3》、《少女前线》、《明日方舟》等二次元游戏收入增长显著,其中《少女前线》增长 $250%$,《崩坏3》增长 $200%$。二次元游戏因周边内容丰富、用户粘性高,收入表现亮眼。
3. 新游表现
- 《剑与远征》:莉莉丝开发的放置类游戏在海外表现优异,2020年1月登录国服后,ios最高单日下载量超43万,开服后维持在10万左右。疫情期间下载量下降至每日5万左右。
- 角色扮演类新游:《大王不高兴》、《梦间集天鹅座》、《RE:从零开始的异界生活-INFINITY》等新游在开服后下载量迅速上升,但后续难以维持,仅《RE:从零开始的异界生活-INFINITY》能维持在1万日均下载量。
关键信息
- 市场表现:2020年2月25日,SW互联网传媒板块在过去一周涨幅1.97%,过去一月涨幅15.95%,年初至今涨幅20.54%。
- 投资建议:
- 短期:建议关注腾讯控股等在疫情中下载量或收入增长较高的公司。
- 长期:建议关注运营或研发能力强的公司,如完美世界、昆仑万维、吉比特。
- 风险提示:
- 新冠疫情导致开工推迟,影响游戏更新频率。
- 经济增速下滑可能影响玩家可支配收入。
- 游戏政策变化可能对新游版号和用户体验产生影响。
行业评级
- 行业评级:增持
- 投资建议分类:
- 推荐:预期个股相对沪深300指数涨幅 $>15%$
- 审慎推荐:预期个股相对沪深300指数涨幅 $5% - 15%$
- 中性:预期个股相对沪深300指数涨幅 $(-5%) - (+5%)$
- 减持:预期个股相对沪深300指数涨幅 $(-15%) - (-5%)$
- 回避:预期个股相对沪深300指数涨幅 $< -15%$
分析师信息
- 分析师:姚嘉杰
- 执业证书编号:S1050520020002
- 邮箱:yaojj@cfsc.com.cn
- 公司信息:
- 华鑫证券有限责任公司
- 地址:上海市徐汇区肇嘉浜路750号
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