2016年-数据局_友盟:2015全域互联网发展报告_51页_2mb
报告摘要
【友盟+】2015全域互联网发展报告总结
核心内容概览
- 线上流量:2015年全年线上PV量高达2.91万亿,流量持续上升。
- 移动设备增长:第四季度国内移动活跃设备达11.7亿,较第三季度增长8.1%。
- O2O市场:O2O服务主要覆盖北上广及江浙一带,受经济条件影响较大。
- 用户分布:移动用户集中于经济发达地区,且以年轻用户为主。
- 系统与浏览器:Windows 7仍是PC端主流操作系统,360浏览器占据重要份额。
- 网络使用:WiFi仍是主要联网方式,4G网络使用率显著提升。
- 手游趋势:用户增长放缓,年轻女性用户成为重要组成部分。
- APP类型趋势:新闻资讯、教育学习、金融理财等日常类应用用户留存率较高。
主要观点
线上数据趋势
- 流量增长:线上流量全年持续上升,PC端流量在年末达到峰值。
- 内容偏好:娱乐类内容最受网民关注,占据近半数流量。
- 地域分布:广东及东南沿海地区流量集中,东部地区用户活跃度高于西部。
- 设备系统:iOS与Android仍是移动设备主要系统,Winphone活跃度持续下降。
- 浏览器使用:IE和360浏览器占据主导地位,360安全浏览器为单一版本使用量最高。
移动用户行为
- 用户群体:年轻用户(18~25岁)在移动用户中占比增加,女性用户消费水平较高。
- 使用时段:新闻控用户全天使用频率高,游戏控用户集中在晚间。
- 分辨率偏好:1280720为安卓用户主流分辨率,19201080增长迅速。
- 网络接入:WiFi仍是主流,4G网络使用率逐月提升。
移动应用发展趋势
- 留存率:金融理财、新闻资讯、教育学习类应用留存率较高,主题壁纸类留存率较低。
- 用户活跃度:系统工具类、视频播放类、生活助手类应用活跃用户较多。
- 增长趋势:社交网络、新闻资讯、电商导购类APP增长明显,而音乐音频类APP活跃度下降。
- 使用时长:轻量化游戏玩家占比较高,经营养成、棋牌游戏、策略游戏用户黏性较强。
- 年龄与性别:21~30岁为手游核心用户群体,女性玩家占比达48%,市场潜力大。
手游行业趋势
- 用户增长放缓:Q4手游用户增长仅为0.43%,低于移动行业整体增幅。
- 平台差异:Android平台游戏次日留存率提升,与iOS差距缩小;iOS仍占重度游戏留存优势。
- 玩家活跃度:79%玩家日均启动次数在5次以内,动作类与角色扮演游戏用户活跃度较高。
- 用户画像:95后玩家推动角色扮演与经营养成类游戏发展,开发者需关注细分市场。
关键信息
线上流量来源
- 搜索引擎:百度、360、搜狗为主要搜索流量来源。
- 内容类型:娱乐类内容流量占比最大,IT网络类次之,教育、医疗类流量较低。
移动设备市场
- 系统品牌:国内Android品牌蚕食三星市场份额,iOS设备活跃度上升。
- 网络制式:WiFi仍为主流,4G使用率从年初的4.41%增长至年底的13.39%。
O2O市场表现
- 用户分布:一线城市(如北京)O2O用户最多,三四线城市用户更倾向于生活助手类应用。
- 用户行为:O2O用户在3月至7月期间活跃度高,后半年趋于稳定,用户使用习惯逐步养成。
- 应用场景:不同O2O类应用在使用时间上存在差异,如订送餐、短租、二手车电商等。
APP类别趋势
- 增长类APP:社交网络、新闻资讯、电商导购类应用增长显著。
- 稳定类APP:视频播放、系统工具类应用使用时长稳定。
- 下降类APP:主题壁纸类应用活跃度下降,音乐音频类使用率较低。
结构总结
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线上数据:
- 流量持续增长,娱乐内容占比最大。
- PC端流量在年末达到高峰,移动端全年持续上升。
- Windows 7为PC端主流系统,360浏览器使用量最高。
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移动数据:
- 移动活跃设备增长明显,主要集中在东部地区。
- 4G网络使用率提升,WiFi仍为主流。
- Android用户活跃度高,分辨率偏好集中于1280720和19201080。
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手游行业:
- 用户增长放缓,年轻女性用户成为重要市场。
- Android平台游戏留存率提升,iOS仍占重度游戏优势。
- 游戏类型偏好差异明显,角色扮演、教育游戏留存率较高。
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O2O市场:
- 用户集中在一线城市,三四线城市更关注生活便利。
- 用户使用习惯逐步形成,使用频率和时长趋于稳定。
- 不同O2O类应用在使用时间上存在显著差异。
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