游戏行业:三轮底部行情回顾与启示,业绩铸就反弹基础,新趋势催生估值空间-240822-广发证券-20页_1mb
报告摘要
游戏行业三轮底部行情回顾与启示
核心观点
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估值底部,长期增长潜力
- 当前游戏板块处于估值底部,头部公司PE处于历史较低水平,长期增长潜力显著,全球核心游戏市场(PC及主机)保持年均47%增长。
- 技术进步(云游戏、元宇宙、生成式AI)不断推动行业边界扩展,提升估值。
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反弹主线
- 技术驱动:技术概念短期内推动板块估值提升(如19年云游戏、21年元宇宙、23年AI)。
- 业绩兑现:业绩修复带来戴维斯双击(如2019年、2023年),而基本面向下时反弹力度弱(如2021年)。
驱动因素
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全球规模增长
- 1971-2022年全球游戏收入年均复合增速64%,核心游戏市场(PC/主机)年均增速47%。
- 头部产品规模扩大:腾讯《DNF手游》收入达2165亿元,单款产品市占率超10%。
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文化创新与新机遇
- 《黑神话:悟空》预售登顶Steam,融合中国文化与非遗元素,验证3A游戏潜力,推动文化出海。
- 版号常态化、新品储备充足(腾讯、网易、三七互娱等均有重磅产品上线)。
投资建议
- 关注标的
- 头部公司:腾讯(《DNF手游》《星之破晓》)、网易(《永劫无间手游》)、吉比特(自研放置产品)、三七互娱(《斗罗大陆》MMO)、恺英网络(《石器时代:觉醒》)。
- 小但估值过低。
风险提示
- 行业监管加强、竞争加剧(技术/新品布局可能导致内卷)、产品上线不及预期。
结论:游戏行业长期增长基础稳固,技术迭代与爆款产品是估值修复关键。
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