20220225-天风证券-年度点评_解读短期流水不确定性_核心破圈逻辑_UGC引擎价值以及中长期平台商业化空间_16页_2mb
报告摘要
ROBLOX(RBLX)年度点评总结
核心内容
Roblox 是一个以用户生成内容(UGC)为核心的 3D 游戏和社交平台,其用户和流水表现呈现割裂状态,主要受全球化、年龄破圈、内容扩张及商业扩张等驱动因素影响。尽管用户端增长强劲,但流水增速放缓,主要由于付费用户平均消费水平(ARPU)未显著增长、海外新用户付费转化率较低以及去年 Q1 的高基数等因素。
主要观点
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用户增长驱动因素:
- 全球化:通过多语言支持和本地化内容扩展,Roblox 在海外市场的 DAU 增长显著,特别是亚太地区。
- 年龄破圈:Roblox 正在吸引更广泛的年龄群体,如 17-24 岁的用户增长迅速。
- 内容多元化:平台上的内容生态不断丰富,玩法多样且互动性强,吸引不同类型的用户。
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流水表现分析:
- 短期流水增长受限,主要由于 ARPU 增长缓慢、新用户转化率低以及内容变现能力尚未完全释放。
- 流水恢复时间点存在不确定性,管理层预计 5、6 月份可能看到恢复趋势。
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UGC 引擎价值:
- UGC 引擎降低了 3D 内容和游戏的开发成本,推动了内容生态的多样化和可持续发展。
- PUGC(专业用户生成内容)趋势明显,内容生态不断迭代和优化,吸引越来越多的开发者加入。
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广告和电商商业化潜力:
- Roblox 有潜力通过广告和电商模式实现第二增长曲线,其 3D 内容具备更强的互动属性,有助于广告变现。
- 广告收入预计在 2024 年达到 12.3-19.2 亿美元,电商模式则有望进一步拓展平台商业化空间。
关键信息
用户和流水表现割裂原因
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核心市场表现:
- 北美和欧洲市场在疫情后用户增长放缓,付费用户转化率未显著提升。
- 流水增速受制于 ARPU 增长不足。
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新兴市场表现:
- 拉美和亚太地区 DAU 增长显著,但付费能力较弱,导致流水增速不如预期。
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内容生态发展:
- 内容生态的丰富度和互动性提升,有助于吸引新用户,但尚未完全转化为付费增长。
2022 年预测
- DAU:预计 2022 年达到 6000 万,同比增长 32%,显著高于市场一致预期。
- 流水:乐观预测下,2022 年流水为 34.3 亿美元,同比增长 26%;保守预测下,2022 年流水为 32.1 亿美元,同比增长 18%。
- 广告收入:2024 年保守预计广告收入为 12.3-19.2 亿美元,对应 EBITDA 增长 35%。
投资建议
- 目标价:将 Roblox 目标价由 96 美元/股下调至 71 美元/股,维持“买入”评级。
- 估值空间:如果将第二增长曲线纳入估值,对应估值空间为 84.6-100.8 美元/股。
风险提示
- 用户增长不及预期;
- 全球化和破圈进展不及预期;
- 流水恢复不及预期;
- 新用户付费转化率较低;
- 宏观加息预期恶化,导致行业估值变化。
作者信息
- 孔蓉,分析师,SAC 执业证书编号:S1110521020002,邮箱:kongrong@tfzq.com
- 李泽宇,分析师,SAC 执业证书编号:S1110520110002,邮箱:lizeyu@tfzq.com
相关报告
- 《ROBLOX-公司动态研究:预计Q4用户活跃度加速增长,流水或不及预期》2022-02-10
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