2017-移动互联网深度研究之五:手机游戏:移动互联网第一桶金_32页_5mb
报告摘要
手机游戏与移动互联网研究报告总结
核心内容
手机游戏作为移动互联网的重要组成部分,预计未来三年复合增长率将超过50%,2013年产业规模有望突破50亿元。其发展受到终端智能化、网络宽带化和用户年轻化等多重因素推动。同时,大型互联网企业的加入提升了开发能力和分发效率,为行业带来了新的增长动力。
主要观点
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手机游戏发展趋势
- 单机与联网手游并存:单机游戏因价格低、可随时游玩而占据主要市场,占比超80%;联网游戏则因操控体验、网速和社区发展而快速增长。
- 盈利模式清晰:以下载和道具收费为主,用户体验提升是关键,包括丰富游戏类型、优化界面和提高对不同终端、网络环境的适配能力。
- 平台竞争激烈:主要平台包括AppStore、Android Market、运营商应用商店、腾讯无线、百度应用开放平台等,第三方平台如UCWEB、当乐网也有一定机会。
- 内容集中化趋势:初期内容分散,但随着平台格局稳定,具备跨平台运营和研发能力的厂商将迅速崛起,内容集中度提高,议价能力增强。
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手机音乐发展趋势
- 渠道为王:主要由运营商主导,盈利模式以彩铃和铃音为主,缺乏版权保护导致内容分销模式难以复制。
- 期待创新:互联网企业如腾讯、百度加快渗透,结合会员、社区和互动营销等方式打造新业务模式。
关键信息
- 市场增长:2013年预计手机游戏市场规模超过50亿元,全球市场在2012年达到70亿美元。
- 用户特征:中国移动互联网用户以年轻人为主,29岁以下用户占比超70%,且付费意愿强。
- 平台格局:运营商、终端厂商和互联网厂商在平台竞争中各有优势,第三方平台因开放策略成为中小厂商的重要渠道。
- 内容生产:内容从分散走向集中,Zynga等公司展示了跨平台运营能力,中国厂商如网易、盛大和空中网也在积极布局。
投资建议
- 推荐公司:腾讯(目标价255港元)、新浪(目标价104美元)、百度(目标价142美元)。
- 关注公司:A股中的北纬通信、华谊兄弟、博瑞传播;港股中的A8音乐。
投资风险
- 产品风险:市场竞争激烈,产品创新和用户体验是关键。
- 政策监管风险:移动互联网发展受到政策影响较大,需关注监管变化。
图表概览
- 图表1:中金重点研究互联网/媒体股票池(2011-03-16),展示各公司的股价、市值和评级。
- 图表2:近期研究报告,包括移动互联网系列研究及手机游戏相关分析。
- 图表3-4:手机游戏分类及全球市场增长趋势。
- 图表5-8:中国手机游戏用户使用和付费情况,用户规模及增长。
- 图表9-12:智能手机价格、用户年龄、收入结构及游戏体验影响因素。
- 图表13-15:各大厂商抢滩手机游戏,用户付费意愿和接受的收费方式。
- 图表16-25:游戏平台对比、内容分发渠道及技术适配情况。
- 图表26-32:不同移动通信系统的上网速率、游戏应用市场和平台运营情况。
- 图表33-36:第三方游戏平台及Zynga在Facebook和iPhone上的表现。
- 图表37-39:手机音乐市场收入分布、内容生产模式创新及服务模式创新。
总结
本报告详细分析了手机游戏和手机音乐的发展趋势、市场格局及投资建议。手机游戏作为移动互联网的早期应用,具有广阔的市场前景,而手机音乐则需在渠道和内容创新上寻求突破。大型互联网企业如腾讯、百度和新浪在推动行业发展中扮演重要角色,第三方平台和运营商渠道也各有优势,共同构成了手机游戏和音乐的多元生态。
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