03.App_Annie-2019年餐厅和外卖领域移动现状(英文)-2019.5-19页_1mb
报告摘要
总结:THE STATE OF MOBILE 2019 - Restaurants & Food Delivery
核心内容
《THE STATE OF MOBILE 2019》报告聚焦于移动技术在餐饮和食品配送行业中的影响,揭示了全球消费者行为的变化、市场趋势以及企业如何通过移动应用实现增长。报告强调了移动应用在连接物理与数字世界中的关键作用,并分析了主要市场中的增长数据、用户行为及企业策略。
主要观点
移动应用的市场增长
- 全球食品和饮料类应用的下载量在2018年比2016年增长了130%。
- 在2018年,前五大食品配送应用的下载量增长了115%,其中印度增长最为显著,达900%。
- 美国和加拿大也分别增长了255%和175%。
企业策略与创新
- 麦当劳(McDonald's) 在英国通过与UberEATS合作推出McDelivery,并结合世界杯2018的营销活动,成功提升其应用的用户活跃度,排名上升10位。
- 汉堡王(Burger King) 利用地理位置数据,在其应用中推出“距离麦当劳600英尺内可享受1美分的Whopper”,成功提升下载量,达到美国食品饮料类应用下载量榜首。
- 快餐连锁品牌(QSR)广泛采用忠诚度计划,以提高用户复购率并实现个性化营销。
用户行为与市场趋势
- 全球移动应用下载量在2018年达到1940亿次,比2016年增长35%。
- 中国贡献了近50%的全球下载量,尽管受到游戏牌照冻结的影响。
- 全球应用商店消费支出达到1010亿美元,比2016年增长75%,其中中国占近40%。
- 非游戏类应用的消费支出占比从2016年的18%增长到2018年的26%,主要得益于应用内订阅的增长。
- 在美国、日本、韩国和澳大利亚,平均用户拥有超过100个移动应用,显示出用户对移动应用的高度依赖。
移动使用时间
- 在印尼,用户每天在移动应用上花费的时间超过4小时,占其全天时间的17%。
- 在成熟市场如美国和加拿大,用户平均每天在移动应用上花费近3小时。
关键信息
市场数据
- 全球下载量:2018年达到1940亿次,比2016年增长35%。
- 中国下载量:占全球下载量的近50%,但受到游戏牌照冻结的影响。
- 全球消费支出:2018年达到1010亿美元,比2016年增长75%。
- 非游戏类应用消费支出:从18%增长至26%。
- 印尼用户使用时间:每天在移动应用上花费超过4小时。
企业应用
- App Annie Intelligence:提供准确的全球移动市场数据和洞察,帮助企业做出决策。
- App Annie Connect:提供统一的移动应用性能视图,整合应用商店、使用和广告数据。
- App Annie客户:拥有超过1000家企业客户,涵盖多个行业和全球市场。
消费者行为
- 移动成为第一屏:无论市场成熟度如何,移动设备已成为用户日常使用的主要工具。
- Gen Z的高参与度:非游戏类应用在Gen Z中的参与度比其他年龄段高30%。
总结
《THE STATE OF MOBILE 2019》报告指出,移动技术正在深刻改变餐饮和食品配送行业,推动企业创新和增长。消费者对移动应用的依赖不断增强,尤其在新兴市场,移动使用时间占全天的17%。企业通过优化应用体验、利用忠诚度计划和个性化营销,显著提升了用户参与度和下载量。App Annie作为领先的移动数据和洞察提供商,为全球企业提供支持,助力其在移动经济中取得成功。
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