近半年日韩广告数据透视_25页_1mb
报告摘要
近半年日韩广告数据透视总结
核心内容
本报告基于ZingFront的广告数据,分析了日韩地区近半年的游戏和应用行业的移动广告趋势。数据覆盖超过5亿条广告记录,每日更新百万条,具有广泛的代表性。
主要观点
游戏行业广告数据透视
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游戏类型分布
- 益智解谜类广告占比最高,达45%;
- 街机类和动作类广告紧随其后,分别占30%和16%;
- 角色扮演类、策略类、模拟类等位于第三梯队,占比在6%-7%之间。
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热推广告主榜
- 休闲游戏占据主导地位,Helix Jump、Color by Number、Lords Mobile: War Kingdom等游戏表现突出;
- Helix Jump展现量估算达3B+,占据榜单第一位;
- Color by Number和Draw In™分别位列第二和第三;
- 热推广告主中,游戏类型多样,涵盖休闲、益智、动作、策略等。
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系统占比
- 安卓系统广告主数量略高于iOS系统。
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创意素材类型
- 视频素材展现量最高,占主要比例;
- 优质视频案例包括Helix Jump、Color by Number、Gun Idle等;
- 试玩和Html素材也具有较高的吸引力。
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广告文案Top5
- Wish广告文案“Enjoy the much cheaper items sold by Wish. don't miss 60-80% OFF store prices”展现量最高;
- Coupang、TikTok、GS SHOP、Math Learner等广告主也表现突出。
关键信息
游戏行业广告主表现
- Helix Jump:展现量估算达3B+,持续时间230+天;
- Color by Number:展现量估算190+M,持续时间20+天;
- Draw In™:展现量估算1B+,持续时间120+天;
- Lords Mobile: War Kingdom:展现量估算900M+,持续时间90+天;
- Gun Idle:展现量估算700M+,持续时间120+天。
应用行业广告数据透视
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应用类型分布
- 购物类应用展现量最高,占25%;
- 教育类、应用工具类、社交类、音乐类等应用类型占比较为接近;
- 其他类型如照片&视频类、娱乐类、生活类、家具装修类等占比较低。
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热推广告主榜
- 教育类应用Math Learner展现量估算达560M+,位列第一;
- TikTok、GO Keyboard、Astro Palmistry & Horoscopoe、BIGO LIVE等应用表现突出;
- 应用类型多样,涵盖教育、社交、工具、娱乐、音乐等。
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系统占比
- 安卓系统在应用广告中也占据优势。
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创意素材类型
- 视频素材仍然是主流,占最大比例;
- 优质视频案例包括Math Learner、iTranslate Translator & Dictionary等;
- 轮播素材在应用广告中也有较高展现量,如BIGO LIVE。
总展现量估算
- 游戏行业:
- Helix Jump: 3B+
- Color by Number: 1B+
- Draw In™: 900M+
- Lords Mobile: War Kingdom: 700M+
- Gun Idle: 600M+
- 应用行业:
- Math Learner: 4B+
- TikTok: 1B+
- GO Keyboard: 810M+
- Astro Palmistry & Horoscopoe: 710M+
- BIGO LIVE: 680M+
投放渠道分析
- AppLovin:在游戏广告中表现突出,多个游戏广告主在此渠道有良好表现;
- Facebook:在应用广告中占据主要投放渠道,如BIGO LIVE和iTranslate Translator & Dictionary等。
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