2023-09-25-港交所-家乡互动_中期报告_2023_67页_1mb
报告摘要
家鄉互動科技有限公司2023年中期报告总结
核心内容概述
家鄉互動科技有限公司(Homeland Interactive Technology Ltd.)是一家在中国注册并上市的移动游戏开发商及运营商,专注于本地化麻将、扑克及休闲游戏的开发与运营。2023年中期,公司实现了持续经营业务的收益增长,DAUs、MAUs及付费玩家数量均有显著提升。同时,公司持续推进AIGC技术应用,优化游戏研发与运营,致力于提升用户体验与市场竞争力。
主要观点与关键信息
财务表现
- 收益:2023年中期收益为人民币953.5百万元,同比增长22.0%。
- 毛利:毛利为人民币640.8百万元,同比增长16.1%。
- 经调整纯利:2023年中期经调整纯利为人民币445.6百万元,同比增长12.7%。
- 非国际财务报告准则经调整纯利:经调整纯利主要剔除以股份为基础的支付开支及中国营运附属公司的未分派利润预扣税,反映更清晰的运营表现。
用户增长
- DAUs:从2022年同期的10,060,000人增至14,247,326人,同比增长41.5%。
- MAUs:从2022年同期的55,750,000人增至67,949,141人,同比增长21.9%。
- 付费玩家:从2022年同期的8,995,000人增至9,230,631人,同比增长2.8%。
业务发展
- 游戏产品:公司持续优化现有游戏产品,推出《瘋狂八杠》、《瘋狂捉雞》及《免洗鬥地主八王》等新玩法,增强用户粘性。
- 新游戏发布:2023年5月18日推出塔防休闲游戏《遇見喵克斯》,计划上线《微樂3D鬥地主》与《微樂3D四川麻將》,提升美术表现与游戏体验。
- 新媒体营销:通过“微應互動”直播工会,提升品牌曝光度与用户转化率,已签约高人气主播冯提莫,并在抖音平台设立10个赛事号,拓展赛事内容输出。
国粹推广
- 麻将运动:在国际麻将联盟授权下,中国棋院杭州分院设立麻将运动技术等级评定中心与竞赛训练中心,公司旗下《微樂麻將》作为唯一线上考级平台,截至2023年6月30日,已有超过250万玩家通过平台注册成为麻将运动员。
- 线下赛事:联合多个城市举办数十场“微樂杯”国家级与地区级麻将及牌类线下赛事,累计参赛人数超过6,000人。
财务结构
- 现金及现金等价物:截至2023年6月30日,现金及现金等价物为人民币1,156.0百万元,其中人民币1,028.4百万元为人民币计值,其余为美元、港元等计值。
- 流动资金:公司主要依赖经营活动产生的现金流,无短期或长期银行借款。
- 资产负债率:由于无负债,资产负债率为零。
员工与薪酬
- 员工数量:截至2023年6月30日,公司共有601名全职员工,其中87名负责研发,324名负责游戏开发,其余分布于技术支持、客户服务、营销及运营。
- 员工成本:2023年中期员工成本为人民币101.2百万元,同比增长16.7%。
- 股份激励计划:公司实施购股权计划及股份奖励计划,以激励员工与管理层,确保其利益与公司一致。
重大交易与投资
- 出售权益:公司出售了吉林心悦与吉林安睿各40%的权益,分别获得人民币99.90百万元与人民币35.10百万元。
- 购回股份:2023年中期购回4,798,000股,总代价为人民币7,657,223元,较2022年同期减少。
审计与财务报告
- 审计:德勤·关黄陈方会计师行对中期财务报表进行了审阅,未发现重大事项。
- 编制依据:中期财务报表依据国际会计准则第34号及联交所证券上市规则附录十六编制,反映公司财务状况与经营业绩。
业务展望
- 丰富游戏组合:计划推出本地化棋类与纸牌游戏变种玩法,吸引地级市潜在用户,提升市场渗透率。
- 新媒体渠道拓展:加强与主流直播平台合作,丰富赛事内容输出,降低获客成本。
- 地理扩张:目标在浙江、福建、安徽、江苏等省份的30余个地级市提升占有率。
- 研发投入:增加研发资源,推出硬核与竞技类游戏,拓展海外市场。
- 发掘潜在商机:通过孵化、投资及收购形式拓展业务,提升竞争力。
总结
家鄉互動科技有限公司在2023年中期展现出强劲的业务增长,财务表现稳健,用户数量显著提升,同时持续推进国粹文化推广与新媒体营销。公司通过优化游戏产品、引入AIGC技术、加强与行业伙伴合作,持续巩固其在游戏行业的领先地位,并计划通过进一步扩展市场与提升研发能力,实现长期可持续发展。
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