20210527-Mob研究院-2021年网生代线上社交行为洞察报告_95后_00后社交江湖大揭秘_41页_2mb
报告摘要
2021年网生代线上社交行为洞察报告总结
核心内容概览
本报告聚焦于1995年至2010年出生的“网生代”群体,分析其在移动互联网环境下的社交行为与偏好,揭示其独特的社交文化与消费习惯。报告指出,网生代是数字原住民,成长于互联网发展浪潮中,具备独立自主、懒宅、焦虑和悦己等特征,其社交需求主要体现在线上,尤其是游戏社交领域。
主要观点
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“网生代”群体特征
- 独立自主:注重自我表达,追求自由,不喜受约束。
- 懒宅的一代:倾向于宅在家中,通过游戏和线上社交满足社交需求。
- 焦虑的一代:学生群体面临学业压力,刚步入社会的群体则面临职业与生活的迷茫。
- 悦己主义者:重视即时幸福感,乐于尝试新事物,愿意为满足自我需求消费。
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用户规模与分布
- 网生代网民规模超过3亿,占全体网民近三分之一。
- 多数网生代分布在三线及以下城市,一线城市则因经济压力成为次要社交场域。
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线上社交行为
- 网生代是线上社交达人,近九成用户喜欢通过线上社交工具交朋友。
- 每日平均在社交应用上花费超过2小时,语音沟通是其主要社交方式。
- 网生代更倾向于在兴趣社交中建立联系,如游戏、音乐、知识等。
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游戏社交行为
- 游戏是网生代社交的重要入口,他们通过语音开黑、组队、比赛等形式建立社交关系。
- 游戏社交App中,TT语音是网生代首选平台,日均使用时长和使用频率均领先。
- 网生代对游戏社交App的功能偏好集中在连麦开黑、趣味小游戏和动态分享。
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社交与消费的关联
- 网生代为社交、圈层人设和悦己而消费,社交种草成为主流趋势。
- 消费行为用于吸引同好、维系圈层关系和满足个人需求。
关键信息
『网生代』兴趣社交偏好
- 兴趣社交:网生代更倾向于通过共同兴趣建立社交关系,如游戏、音乐、知识等。
- 异性社交:虽然异性社交是主要形式,但网生代更注重兴趣匹配,而非仅限于颜值或身材。
- 游戏社交:游戏社交是网生代社交的重要方式,尤其是语音开黑和赛事直播。
『网生代』游戏社交App偏好
- TT语音:在游戏社交赛道中占据领先地位,拥有大量用户和活跃的社交场景。
- 其他App:包括比心陪练、Soul、积目、Uki、探探等,提供多样化的社交体验。
『网生代』社交行为与时间分布
- 日均使用时长:超过120分钟,集中在晚上和周末。
- 社交时间段:主要集中在晚上,与游戏和娱乐相关。
- 社交频率:频繁使用社交App,尤其在游戏场景中。
『网生代』消费动机与品牌合作
- 消费动机:为社交、人设和悦己而消费,社交种草成为主流。
- 品牌合作:TT语音通过举办赛事、收购战队、青训培养、明星合作等方式,提升品牌影响力与用户粘性。
未来社交趋势
- 圈层社交:网生代更倾向于在特定兴趣圈层中建立社交关系,未来圈层社交将成为主流。
- 多元化社交:社交产品将更加多样化,满足不同兴趣和需求的用户。
- 社交与游戏融合:游戏社交平台将深度融入游戏生态,成为连接玩家的重要桥梁。
附录:数据来源与声明
- 数据来源:MobTech自有监测数据、MobTech研究模型估算、KuRunData调研数据(N=1000)。
- 数据周期:2016.02-2021.03。
- 版权声明:报告内容受法律保护,未经许可不得复制或传递。
- 免责条款:报告内容仅供参考,MobTech不承担相关法律责任。
总结:网生代作为数字原住民,其社交行为深受互联网环境影响,呈现出独立、懒宅、焦虑和悦己等特征。他们倾向于在游戏、音乐、知识等兴趣领域进行线上社交,其中TT语音因其丰富的社交功能和圈层文化成为首选平台。未来,圈层社交和多元化社交将成为主流趋势,社交与游戏的融合将进一步深化。
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