20210506-天风证券-火岩控股专题研究_收入利润快速增长_用户赋能链接可期_9页_838kb
报告摘要
火岩控股专题研究总结
公司概况
火岩控股成立于2014年11月,并于2019年6月从港交所GEM转至主板上市。公司专注于网页游戏及移动设备游戏的开发与运营,致力于把握全球移动设备游戏快速增长的机遇。2019年,公司首次开发并授权使用游戏运营相关计算机软件,包括《火元素移动软件通用框架》和《火元素集成工作台系统》,并开始尝试将自主研发的游戏产品拓展至海外市场。
收入与利润增长
- 2020年收入:约人民币520.9百万元,同比增长 71.4%
- 2020年利润:约人民币345百万元,同比增长 65.2%
- 收入结构:
- 授权运营商运营收入:433.068百万元(占比 83.2%)
- 自主运营收入:65.269百万元(占比 12.5%)
- 知识产权许可收入:22.553百万元(占比 4.3%)
- 网络游戏收入占比:2020年为 95.7%,较2019年的 98.8% 有所下降。
- 主要游戏贡献:《捕鱼大乱斗》贡献收入 47.3%,成为收入主力。
- 海外收入增长:2020年海外收入达6619.6万元,同比增长 368.4%,其中亚太区收入6542.2万元,欧洲收入77.4万元,海外收入占比从 4.6% 提升至 12.7%。
业务模式转型
火岩控股正在从传统的授权运营模式向“游戏开发+游戏发行+平台社区”的综合模式转型:
- 自主运营能力提升:2020年自主运营收入增长近5倍,从1308.3万元增至6526.9万元,占比提升至 12.5%。
- 收购下游运营商:通过收购德成控股,公司增强了在中国境内的分发与运营能力。
- Steam模式探索:公司正尝试从游戏启动器向分发平台转型,参考Steam的成功模式,以提升用户粘性与平台竞争力。
产品管线与海外市场拓展
- 产品丰富:公司拥有23款主要游戏和4款计算机软件,涵盖多个游戏系列,如《超级弹弹弹》、《丛林秘宝》和《猎牛达人》。
- 多语言支持:公司推出多语言版本游戏,提升不同区域玩家的接受度与用户体验。
- 海外市场布局:公司自2019年起拓展海外市场,2020年海外收入增长显著,未来将继续加大海外业务拓展力度,提升国际竞争力。
中国游戏市场分析
- 市场规模:2018-2020年中国游戏市场规模分别为2144亿、2309亿、2787亿元,年均增长率分别为 5.32%、7.66%、20.71%。
- 用户增长:2018-2020年中国游戏用户规模分别为6.26亿、6.41亿、6.65亿,年均增长率分别为 7.28%、2.47%、3.7%。
- 移动游戏主导:2020年移动游戏市场实际销售收入达2096.76亿元,占游戏市场总收入的 75.24%。预计2023年移动游戏市场规模将达到 3398亿元,年复合增长率 16.6%。
风险提示
- 游戏生命周期缩短:玩家偏好变化可能导致游戏生命周期缩短,影响公司收入。
- 海外市场拓展不及预期:海外市场的接受度和玩家反馈可能低于预期,影响海外收入增长。
- 社区平台转型风险:社区平台建设及运营模式可能不符合玩家需求,影响转型效果。
主要观点总结
- 火岩控股在2020年实现了收入与利润的快速增长,主要得益于移动游戏市场的扩张及海外业务的快速拓展。
- 公司正在推动自主运营模式,增强对游戏分发与运营的控制力,逐步向游戏开发+发行+平台社区的综合业务模式转型。
- 海外市场增长潜力巨大,亚太区为主要增长区域,欧洲和北美市场也在逐步拓展中。
- 多语言版本游戏和本地化运营有助于提升用户体验,增强海外市场的渗透力。
- 公司在游戏生命周期和自主研发能力方面具有一定优势,未来有望通过平台化运营进一步提升盈利能力。
关键信息
- 公司成立于2014年,2019年上市,业务涵盖游戏开发、运营及知识产权服务。
- 2020年海外收入同比增长 368.4%,亚太区为主要贡献区域。
- 自主运营收入占比从 4.3% 提升至 12.5%,显示公司对自主运营的重视。
- 2020年移动游戏收入占比 99.8%,表明公司业务重心已转向移动游戏。
- 研发投入持续增加,2020年研发成本达2998.3万元,研发人员从102名增至140名。
- 公司正逐步构建游戏社区平台,以增强用户互动和留存,提升平台价值。
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