电子竞技联赛_众多品牌机会之一(英文版)_19页_2mb
报告摘要
详细总结:Esports Leagues Sponsorship Opportunities for Consumer Brands
核心内容
本报告探讨了品牌如何通过赞助电子竞技联赛来接触数百万的电子竞技粉丝。2019年,电子竞技赞助活动数量已超过2018年第一季度的总和,显示出这一领域的快速增长。五个主要的电子竞技联赛(LEC、LCS、OWL、LPL、KPL)吸引了大量观众,并且为品牌提供了多种赞助机会。
主要观点
- 赞助活动增长迅速:2019年的赞助活动数量显著超过2018年第一季度,表明电子竞技市场正迅速扩大。
- 观众数量庞大且增长迅速:电子竞技爱好者预计将在2022年增长至2.97亿,其中39%的年龄在21-35岁之间,43%拥有高收入家庭。
- 赞助机会多样化:各联赛在不同类别中拥有不同的赞助格局,某些类别在联赛或团队层面尚未被覆盖,为品牌提供了更多机会。
- 品牌通过多样化赞助形式与观众互动:如定制的在游戏中的活动、专属的数字内容、线下互动等。
关键信息
各联赛的赞助情况
| 联赛 | 赞助类别 | 已有品牌 |
|---|---|---|
| LEC | App & Retail, Hardware, Gaming Furniture, Automotive, Telecom, Finance & Payment, Food & Beverage | Nike, Alienware, DXRacer, Logitech G, Mercedes-Benz, MasterCard, Red Bull |
| LCS | Apparel, Hardware, Peripheral, Automotive, Telecom, Finance & Payment, Food & Beverage | Alienware, Secret Lab, Foot Locker, KIA, MasterCard, State Farm, Jersey Mike's |
| OWL | Hardware, Automotive, Telecom, Music, Food & Beverage, Oil & Gas, Social Media | Coca-Cola, Intel, Toyota, T-Mobile, Spotify, State Farm |
| LPL | Apparel, Hardware, Automotive, Food & Beverage, Gaming Furniture, Oil & Gas, Music | Nike, Alienware, Mercedes-Benz, KFC, Doritos, DxRacer, L'Oréal Men Expert |
| KPL | Apparel, Automotive, Food & Beverage, Telecom, Oil & Gas, Music, Social Media | HLA Jeans, Shanghai Volkswagen, Unipres Iced Tea, Vivo, Volkswagen |
各联赛的主要赞助机会
| 联赛 | 机会类别 |
|---|---|
| LEC | Music, Cosmetics, FMCG, E-commerce, Social Media |
| LCS | Telecom, Music, Oil & Gas, Energy, Software |
| OWL | Peripheral, Telecom, Oil & Gas, Music, FMCG |
| LPL | Telecom, Music, Oil & Gas, Software, Online Platforms |
| KPL | Telecom, Oil & Gas, Music, FMCG, Online Platforms |
各联赛的显著激活案例
- LEC:Shell赞助的“Baron Power Play”活动,提供游戏内临时增益效果,同时为忠诚会员提供化妆品和XP奖励。
- LCS:State Farm的“Analyst Desk”活动,通过现场讨论提升品牌的专业形象。
- OWL:Spotify为Overwatch League Playoff打造的玩家定制播放列表,增加品牌曝光。
- LPL:KFC的“Colonel Winning Team Dashboard”活动,为观众提供比赛预测,增强互动体验。
- KPL:SPD Bank的定制信用卡活动,结合KPL赛事,提升品牌认知度。
市场洞察解决方案
Newzoo为消费者品牌提供了多种市场洞察解决方案,帮助品牌在电子竞技市场中更好地定位和决策:
- EXPLOR:全球电子竞技市场报告,涵盖趋势、发展和市场预测。
- TRIPLE-JUMP:品牌进入电子竞技市场的快速方案,提供市场与趋势分析。
- PULSE:全年订阅服务,实时跟踪游戏IP热度、上升明星、社交足迹、观众趋势和品牌投资。
- BRAND TRACKING:品牌绩效跟踪服务,利用Newzoo的专属游戏玩家面板进行分析。
总结
电子竞技联赛的赞助活动正快速增长,品牌有机会通过多种方式与电竞观众互动,包括联赛赞助、团队赞助以及创新的激活方式。Newzoo提供的市场洞察解决方案可以帮助品牌更有效地进入电子竞技市场,利用数据和趋势分析制定战略决策。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载