20180810-广发证券-IGG-00799.HK-_广发海外_IGG_18H1月均流水约4.8亿元_Q4将上线6款新游_10页_1mb
报告摘要
IGG(0799.HK)2018年上半年业绩总结
核心内容
IGG(0799.HK)在2018年上半年实现了稳健的收入和利润增长。公司上半年营收为3.88亿美元,同比增长42.0%,环比增长16.4%;归属母公司净利润为9,861万美元,同比增长28.6%,环比增长24.3%。核心游戏《王国纪元》贡献了主要收入,其月均流水超过5,600万美元,占总收入的80.1%。公司上半年毛利率达到70.3%,同比和环比分别提升2.2和1.8个百分点,净利率为25.4%,环比提升1.6个百分点。
主要观点
- 收入增长:公司上半年收入和利润均实现显著增长,主要得益于《王国纪元》的持续表现。
- 游戏流水:集团月均流水超过7,000万美元,总流水约4.22亿美元(约28.8亿元人民币),《王国纪元》流水占主导地位。
- 新游上线计划:公司计划在9月至12月期间每月上线一款新游戏,包括《Project SOK》(9月底)、《Galaxy Mobile》(10月底),其余两款新游预计在11月上线。
- 市场表现:根据App Annie数据,IGG在2018年上半年中国出海游戏公司收入排名第二,下载量排名第七。
- 盈利预测:预计公司2018~2020年净利润分别为2.00亿美元(+28.1%)、2.15亿美元(+7.3%)、2.31亿美元(+7.5%),对应18~20年EPS分别为1.18港元、1.26港元、1.36港元,当前股价对应PE分别为8.4倍、7.9倍、7.3倍。
- 公司评级:维持“买入”评级,认为公司具备SLG游戏类型和全球化运营的领先优势。
关键信息
一、业绩表现
- 收入:2018年上半年营收3.88亿美元,同比增长42.0%,环比增长16.4%。
- 净利润:归属母公司净利润9,861万美元,同比增长28.6%,环比增长24.3%。
- 毛利率:70.3%,同比提升2.2个百分点,环比提升1.8个百分点。
- 净利率:25.4%,同比下降2.7个百分点,环比提升1.6个百分点。
- 费用率:销售+管理+研发费用率合计37.7%,同比提升2.4个百分点。
- 所得税率:20.6%,同比和环比均有所增长,主要由于计提税收拨备增加。
二、核心游戏表现
- 《王国纪元》:月均流水约5,600万美元,收入占比达80.1%。6、7月流水受世界杯影响有所回落,但8月首周有所回升。
- 《城堡争霸》:月均流水约1,000万美元,上半年收入0.57亿美元,同比下降7.3%,占总收入14.7%。
- 《Conquerors: Clash of Crowns》:月流水超120万美元,MAU接近130万。
三、用户数据与营销
- 用户增长:上半年MAU增长46%,注册用户数超5.5亿。
- 付费率:用户付费率保持平稳,ARPU略下降。
- 营销投入:平均每月营销费用约1,500万美元,新增用户接近1,000万,平均获客成本为1.5美元。
四、新游储备
- 2018年下半年新游上线计划:
- 9月底:《Project SOK》(战争策略游戏)
- 10月底:《Galaxy Mobile》(星战实时策略游戏)
- 其他两款新游预计在11月上线。
- 其他储备新游:
- 《Project COG》(策略+塔防)
- 《Project LR》(策略)
- 《Project CL》(沙盒)
五、财务预测
| 年份 | 营业收入(百万美元) | 净利润(百万美元) | EPS(港元) | PE | EBITDA(百万美元) |
|---|---|---|---|---|---|
| 2018E | 766 | 200 | 1.18 | 8.4 | 234 |
| 2019E | 829 | 215 | 1.26 | 7.9 | 247 |
| 2020E | 869 | 231 | 1.36 | 7.3 | 263 |
六、风险提示
- 游戏流水增长不达预期
- 新游戏上线时间推迟或表现不达预期
总结
IGG在2018年上半年保持了强劲的收入和利润增长,主要得益于核心游戏《王国纪元》的持续表现。公司计划在下半年上线多款新游戏,有望进一步推动增长。尽管存在一定的市场波动,但公司通过调整游戏数值和加大营销力度,预计能够恢复并提升流水。同时,公司在SLG游戏类型和全球化运营方面具有显著优势,维持“买入”评级。
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