20140619-光大证券-艾格拉斯-002619.SZ-华丽转身手游巨龙_17页_1mb
报告摘要
华丽转身手游巨龙总结
核心内容
巨龙管业通过收购艾格拉斯,正式进军移动游戏领域,标志着公司从传统水利管道业务向新兴移动游戏产业的转型。公司原有业务受政府水利投资周期影响,增长乏力,而移动游戏行业则随着4G网络和WiFi普及迎来快速增长期,成为公司未来发展的主要驱动力。
主要观点
- 转型背景:巨龙管业原有业务主要依赖PCCP管道销售,占2013年销售收入的93.75%,但随着南水北调工程接近尾声,业务增长受限,公司亟需寻找新的增长点。
- 艾格拉斯的潜力:艾格拉斯凭借《英雄战魂》等游戏在2013年全球充值达4.14亿元,用户超2000万。其自主研发的速鲨3D游戏引擎具有领先优势,推动中重度游戏发展。
- 行业前景:移动游戏市场预计未来三年保持45%以上年复合增长率,成为游戏产业的未来方向。2014年艾格拉斯新游戏《格斗刀魂》与《青春期》将上线,有望提升市场信心。
- 估值与评级:分析师采用分部估值法,给予巨龙管业原有业务15倍PE,艾格拉斯30-35倍PE,目标价28.8-33.4元,首次给出买入评级。
- 风险提示:艾格拉斯收购进度或业绩承诺未达成可能影响公司转型效果。
关键信息
- 收购方式:巨龙管业通过现金与定向增发方式收购艾格拉斯。
- 收购影响:收购后,公司净利润显著增长,2015年艾格拉斯贡献净利润达360.70百万元,EPS达到1.00元。
- 市场数据:2014年公司总股本1.22亿股,总市值28.50亿元,近3月换手率155.48%。
- 业绩承诺:艾格拉斯承诺2014-2016年净利润分别不低于1.6亿、3.3亿、4.3亿元。
- 行业对比:艾格拉斯估值略高于行业平均水平,但其高增长潜力和业绩承诺支撑这一估值。
- 游戏分类与盈利模式:移动游戏分为轻度、中度和重度,其中中重度游戏用户粘性高、付费意愿强。盈利模式以免费游戏加虚拟道具付费为主,未来下载-分成模式可能占比上升。
- 盈利预测:2015年巨龙管业预计实现净利润360.70百万元,ROE达到8.92%,P/E降至27倍。
股价催化剂
- 艾格拉斯游戏推广:2014年下半年新游戏上线,有望消除市场对2015年高增长的担忧,带动股价上涨。
- 行业增长预期:移动游戏行业增长潜力大,艾格拉斯作为行业第五,具备增长动力。
投资建议
- 买入评级:基于分部估值法,给予2015年目标价28.8-33.4元,买入评级。
- 未来增长:公司原有业务预计保持稳定,而艾格拉斯带来的游戏业务将成为主要增长点。
风险分析
- 收购进程延迟:若收购未按预期完成,可能影响公司转型。
- 业绩承诺未达:艾格拉斯未能完成承诺利润,将对整体业绩产生负面影响。
移动游戏产业链
移动游戏产业链包括:
- 游戏开发商:负责游戏创作与优化,艾格拉斯具备较强研发能力。
- 游戏发行商:提供市场推广经验,未来可能被开发商整合。
- 游戏渠道商:如AppStore,负责游戏分发。
- 终端用户:游戏最终使用者,决定游戏市场发展高度。
艾格拉斯业绩高增长动力
- 重度游戏布局:《英雄战魂》等重度游戏带来高用户粘性和付费意愿。
- 游戏引擎优势:自主研发的速鲨3D引擎在渲染、资源配置等方面具有领先优势。
- 新游戏上线:《格斗刀魂》与《青春期》预计在2014年下半年上线,推动业绩增长。
估值方法
- 分部估值法:将公司分为原有业务与游戏业务,分别给予不同PE估值。
- 可比公司分析:参考游戏公司PE水平(如掌趣科技、游族网络等),并结合公司未来增长预期进行估值。
总结
巨龙管业通过收购艾格拉斯,成功转型为移动游戏公司,原有业务增长乏力,而游戏业务具备高增长潜力。分析师看好艾格拉斯的重度游戏能力与自主研发引擎,认为其有望在未来三年内推动公司业绩显著提升。尽管存在收购进程延迟和业绩承诺未达等风险,但基于行业增长前景和艾格拉斯的市场表现,给予买入评级。
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