【巨量引擎】2024年游戏行业抖音经营白皮书
报告摘要
游戏行业抖音经营白皮书总结(2024)
核心内容摘要
行业趋势
2024年,游戏行业步入发展成熟期,云游戏、小游戏成为企业突破瓶颈、重拾增速的重要方向。传统游戏市场增长放缓,头部品类集中度高,而新兴市场如云游戏、小游戏则保持倍数级增长,成为未来3~5年增长的主要驱动力。
营销痛点
- 流量成本走高、流量见顶:用户注意力分散,流量获取难度加大。
- 转化率与素材复用率下降:传统买量方式效果差,素材同质化严重。
- 缺乏有效触达手段:企业难以掌握流量,错失推广机遇。
- 用户留存与运营困难:不了解玩家偏好,缺乏明确的粉丝管理与运营策略。
抖音平台优势
- 内容生态繁荣:短视频与直播形式结合,形成多元内容矩阵,覆盖10亿+用户,积累亿级游戏内容兴趣用户。
- 用户活跃度高:用户偏好短视频渠道,主动搜索与互动意愿强,形成稳定的使用习惯。
- 创作者生态丰富:优质创作者及企业号不断增长,内容质量与多样性提升,为游戏营销提供支持。
抖音营销策略
- 智能投放:通过UBMax实现自动化组合投放,提升流量获取效率。
- 品牌塑造:结合内容与广告,提升品牌形象与用户互动,实现品效结合。
- 全域经营:融合内容、广告、用户三域,实现用户价值提升与生意增长。
游戏行业现状洞察
市场规模
- 2023年我国游戏市场实际销售收入达3,029.64亿元,同比增长13.95%。
- 移动游戏仍为市场主要贡献者,2023年在投游戏数量达2.2万款,同比增长超10%。
- 小游戏市场已进入品类调优与付费模式打磨阶段,预计2025年市场规模将突破千亿。
用户画像
- 性别:男性用户为主,TGI指数为108。
- 年龄:18至30岁用户为主要受众,TGI指数大于110。
- 城市层级:新一线、二线及三线城市用户更偏好游戏内容。
- 兴趣偏好:MOBA、射击、休闲等品类内容热度高,用户互动意愿强。
抖音平台生态洞察
内容矩阵
- 抖音游戏内容投稿与播放量持续增长,形成丰富生态。
- 内容形式多样,包括短视频、直播、攻略解说等,互动行为频繁。
用户资产
- 抖音游戏用户规模破亿,形成稳定的兴趣用户群体。
- 用户偏好短视频与直播,形成主动搜索、边看边搜、观看推荐内容等使用习惯。
- 小游戏与云游戏在下沉市场和年轻用户中认知度高,具备较大潜力。
创作者与企业号
- 创作者数量与投稿量持续增长,内容质量与专业性提升。
- 企业号成为官方营销的重要阵地,提供权威资讯与互动机会。
- 用户更倾向于观看企业号筛选的玩家投稿内容与官方二创内容。
抖音游戏营销策略
智能提升
- UBMax产品:实现自动化投放、流量优选与全域数据资产化,提升跑量与效果。
- 整体多消耗+13%,跑量提升+27%,生命周期提升+10%,人效提升-54%。
- 某传奇APP通过UBMax实现假期量级翻倍。
- 某三国小游戏通过UBMax实现日均消耗突破1200万。
品牌塑造
- 原生广告成为主流,提高用户互动与转化率。
- 原生广告渗透率超70%,客户占比达20%。
- 直播间投流帮助广告主获取高价值用户,实现多转化目标下的深度投放。
全域增长
- 直播投流:具备长尾红利,覆盖高价值人群,支持多转化目标(如观看、停留、加粉、组件点击)。
- KOL营销:成为广告主高度认可的营销渠道,实现品效合一。
- 网易、益世界等企业加大KOL投放,提升品牌影响力与用户互动。
总结
- 内容共生与全域增长:游戏内容与广告结合,实现高效用户触达与转化。
- 用户行为:用户偏好短视频与直播,互动意愿强,形成主动搜索与观看习惯。
- 创作者与企业号:优质内容与企业号共同构建抖音游戏内容生态,提升平台吸引力。
- 营销策略:智能投放、原生广告、直播间引流、KOL合作等策略助力游戏企业实现增长。
- 未来展望:小游戏与云游戏将成为游戏行业新增长点,抖音平台生态与流量价值持续提升,为游戏企业营销提供广阔空间。
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