5G智慧场馆白皮书之:确定性联盟_20页_5mb
报告摘要
5G智慧场馆白皮书总结
核心内容
本白皮书由体奥动力、中国移动、咪咕、山东鲁能泰山足球俱乐部和华为联合发布,聚焦于5G技术在体育赛事和大型活动现场的应用,旨在通过5G网络与边缘计算(MEC)的结合,提升赛事转播与现场观赛体验。白皮书提出了5G智慧场馆建设的总体方案与具体应用场景,并结合实际案例进行了实测分析。
主要观点
1. 行业洞察
- 5G+4K/8K超高清制播系统:国家发改委与工信部在2020年新型基础设施建设工程中提出建设5G+4K/8K超高清制播系统,推动媒体生产流程的变革。
- 体育场馆的重要性:体育场馆是超高清直播的高发地,具有庞大的市场规模。传统网络难以满足超高清直播内容创新和服务变革的需求。
- 观众需求:观众对多元化内容、低时延体验、互动性、服务便捷性以及广泛接入有强烈需求,5G技术能够有效满足这些需求。
2. 主要应用场景
2.1 体育赛事现场
- 多视角观赛:支持观众切换不同机位视角,提升观赛体验。
- VR/AR直播:提供沉浸式观赛体验,增强现场互动。
- 短视频实时制作与回放:通过远程制作中心实时剪辑并推送至现场。
- 实时赛事数据展示:提供即时数据,增强观赛的沉浸感和信息获取能力。
- 轻量化制作部署:通过5G+MEC技术实现远程制作,降低制作成本和提高效率。
2.2 大型演出现场
- 交互式观演:观众可通过5G网络参与互动游戏、点唱、AR合影等,提升娱乐性。
- 智能安保与服务:通过5G+MEC技术部署智能安保系统和便捷服务,如导航、支付、信息推送等,提升场馆管理效率和观众体验。
关键信息
3. 智慧场馆方案
- 技术基础:采用5G SA核心网、5G切片、5G MEC、5G宏站、5G Pico等技术,构建端到端的智慧场馆体系。
- 典型方案:
- 多机位直播
- 精彩短视频实时制作回看
- 180°超广角VR直播
- 360°VR实时拼接直播
- FVV自由视角视频直播
- AR直播
- 传输要求:
- 每个4K摄像机需提供60Mbps的上行带宽
- 场内用户下载速率不小于10Mbps
- 传输时延需满足超低时延(小于1帧)和端到端时延要求
4. 现网实测效果
4.1 应用场景与效果
- 多机位直播:实现端到端时延880ms,画面流畅无卡顿。
- VR直播:180°VR直播端到端时延5s,360°VR直播端到端时延5s,拼接效果良好。
- 精彩短视频:端到端时延在2分30秒至3分50秒之间,视频质量良好。
- 实时赛事数据:终端数据呈现时延小于10秒,刷新速度为1秒/次,内容与比赛同步。
4.2 实测数据
- 上行流量:多机位直播上行平均码率为8Mbps,VR上行码率6Mbps,360°VR上行码率2Mbps,全场比赛预计上行流量135GB。
- 下行流量:单用户整场消耗下行流量9-13.5GB,预计规模商用时流量1.8GB~9GB。
- 多机位切换时延:平均切换时延约290ms,满足低时延要求。
5. 展望与倡议
5.1 展望
- 社会效益:5G智慧场馆建设将提升观众体验,吸引更多用户参与,提升内容运营方收益。
- 现场观众体验:预计现场观众使用率可达30%~50%,提升较差座位的销售。
- 内容制作方效率:通过5G技术减少布线和转播车使用,提升生产效率,降低30%的生产成本。
- 运营商收益:5G基础设施建设将带动DICT项目、网络运维及5G业务收入。
5.2 倡议
- 加快5G网络覆盖:大型场馆应加快5G网络部署,提升制播能力。
- 推广5G确定性网络能力:赛事制播方应加快5G技术应用,尤其是超级上行、切片和MEC。
- 非编软硬件提供商机遇:可借助5G MEC技术将媒体制作能力下沉至边缘,提升制作效率。
- 建立闭环机制:5GDNA联盟应持续跟踪产品体验,定期发布测评报告,推动产业成熟。
缩略语说明
| 缩略语 | 全称 |
|---|---|
| 5G | 第5代移动通信 |
| SA | 独立组网 |
| RRU | 射频拉远单元 |
| CPE | 用户驻地设备 |
| 5GDNA | 5G确定性网络产业联盟 |
| MEC | 多接入边缘计算 |
| DICT | 大数据、信息技术、通信技术 |
| VR | 虚拟现实 |
| AR | 增强现实 |
| FVV | 自由视点视频 |
| FOV | 视场角 |
| FPS | 帧率 |
| POC | 概念验证 |
| E2E | 端到端 |
| aPaaS | 应用平台即服务 |
| DNN | 数据网络名称 |
| CAM | 摄像机 |
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