2023年全球主机游戏市场调查报告-39页_1mb
报告摘要
2023年全球主机游戏市场规模达4718亿美元,同比增长11%,用户规模预计达44亿,同比增长5%。市场回暖主要得益于高品质游戏的集中发布、半导体供应短缺问题的缓解以及订阅模式的推广。中国主机游戏市场规模增速高达229%,达到2893亿元,用户规模首次突破千万,但增速较市场规模弱于前者,这表明部分用户更多出于换机需求而非新增用户。
主机游戏平台具有透明度高、安全性强、沉浸感深等特点,适合文化传播及未成年人引导。基于IP的续作游戏成为市场亮点,如《漫威蜘蛛侠2》和《塞尔达传说:王国之泪》,但在海外市场,强地域化(如日本)的游戏IP仍限制了全球扩展。
补充性设备(如掌机)的发展成为行业新趋势,但由于价格较高和平台适配性问题,短期内难以成为主流。高自由度游戏玩法(如开放世界、探索性质)仍具潜力,代表作《宝可梦朱/紫》等打破了传统玩法模式,市场表现优异,显示出高自由度对用户吸引力的增长。
注:由于字数限制,对原文进行了一定程度的摘要和改写,仅保留关键事实和市场趋势。
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