元宇宙行业专题之二:NFT:初露峥嵘的区块链应用,元宇宙的重要支柱_35页_2mb
报告摘要
NFT:初露峥嵘的区块链应用,元宇宙的重要支柱
核心内容
NFT(非同质化代币)是区块链技术的另一重要应用,与加密货币并列。NFT具有唯一性、不可拆分性,可映射现实世界中的物品,为数字资产提供价值锚定和确权功能。NFT在元宇宙建设中扮演关键角色,涵盖身份识别、经济体系、文明构建等层面。
主要观点
- 区块链技术 是一种去中心化的分布式账本技术,具备六大特征:去中心化、相对匿名性、透明性、信息不可篡改、自治性、全球流通。其技术架构包括数据区块、哈希值、哈希指针等核心组件,已形成以公有链、联盟链、私有链为分类的体系。
- NFT的定义 与FT(同质化代币)相对,NFT是唯一、不可拆分的代币,能够代表数字或实体资产,并通过智能合约记录相关权利信息和交易历史。
- NFT的应用 已初具规模,从2012年的Colored Coin到2017年的CryptoPunks,再到2021年NFT销售额达25亿美元,总市值突破400亿美元。其中,Beeple的《每一天,前5000天》以6934.6万美元成交,成为在世艺术家成交作品第三高价。
- NFT与元宇宙 有密切联系,NFT可作为元宇宙中数字资产确权、交易和价值实现的重要工具,支撑元宇宙的经济体系和文明构建。
- NFT的盈利模式 包括直接出售、二级市场交易手续费、游戏内部经济交易手续费,以及通过DeFi+NFT等方式实现价值捕获。
关键信息
- NFT的产业链 包括基础设施层、协议层和应用层。基础设施层包括区块链平台、开发工具、钱包等;协议层涉及NFT铸造、流动性协议、DeFi+NFT等;应用层则包括NFT交易平台如OpenSea等。
- NFT的交易方式 包括出售、购买,且NFT交易通常需要数字钱包,交易后所有权信息将被记录在区块链上。
- NFT的商业化案例 包括Axie Infinity、MIR4、NBA Top Shot等,其中Axie Infinity在2021年8月月收入达到3.64亿美元,NBA Top Shot累计销售额达7.01亿美元。
- NFT的潜在价值 体现在数字资产化、版权保护、内容变现、平台经济等多个方面,其技术特性有助于提升内容作品的全生命周期收益。
- NFT与版权保护 相结合,能够实现快速确权、实时交易、低成本维权,如阜博集团基于区块链的版权保护服务,具有良好的市场前景。
投资建议
- 关注互联网平台:具备良好用户基础的头部企业,如腾讯、快手、哔哩哔哩、芒果超媒等,有望在元宇宙时代获得先发优势。
- 关注游戏产业:游戏行业作为NFT应用的先行者,推荐网易、三七互娱、完美世界、吉比特等具备优质内容研发能力的游戏厂商,同时关注祖龙娱乐、中手游、世纪华通等标的。
- 关注内容及IP版权:华策影视、视觉中国等具备内容及IP版权优势的公司,有望受益于NFT带来的版权保护与内容变现机会。
- 关注区块链版权保护:如阜博集团等公司,具备良好的应用前景。
风险提示
- 技术进步低于预期
- 商业模式风险
- 监管政策风险
NFT产业链结构
| 层级 | 内容 |
|---|---|
| 基础设施层 | 底层公链、侧链/Layer2、开发工具、通证标准、存储、钱包 |
| 协议层 | NFT铸造协议、流动性协议、DeFi+NFT |
| 应用层 | NFT交易平台(如OpenSea)等 |
NFT与元宇宙的联系
- 元宇宙的定义:出自尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》,是一种与现实世界平行的三维虚拟空间。
- Roblox提出的元宇宙8大特征:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersiveness(沉浸感)、Low Friction(低延迟)、Variety(多样性)、Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility(文明)。
- NFT在元宇宙中的作用:作为身份识别、经济体系、文明构建等关键基础设施,支撑元宇宙的发展。
NFT对内容产业的影响
- 商业模式重塑:NFT使虚拟商品具有资产属性,提升内容作品的变现深度。
- 版权保护:区块链技术为版权确权、维权提供更高效、低成本的解决方案。
- 内容生态构建:NFT推动平台内容生产与分发模式的变革,丰富平台生态。
重点公司估值表
| 公司代码 | 公司名称 | 投资评级 | 昨收盘(元) | 总市值(亿元) | EPS(2019) | EPS(2020) | EPS(2021E) | EPS(2022E) | PE(2019) | PE(2020) | PE(2021E) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bili.0 | 哔哩哔哩 | 买入 | 74.82 | 296.31 | (3.35) | (7.84) | (12.35) | (12.28) | (22.31) | (9.55) | (6.06) |
| 1024.HK | 快手-W | 买入 | 95.25 | 3913.81 | (4.69) | (27.82) | (1.93) | (3.45) | (20.32) | (3.42) | (49.35) |
| 9992.HK | 泡泡玛特 | 买入 | 56.90 | 814.53 | 0.32 | 0.37 | 0.79 | 1.26 | 176.83 | 152.38 | 72.39 |
| 2400.HK | 心动公司 | 买入 | 42.90 | 203.70 | 0.72 | 0.02 | (1.00) | 0.01 | 59.47 | 2253.74 | (42.73) |
| 0302.Hk | 中手游 | 增持 | 3.19 | 90.79 | 0.09 | 0.25 | 0.38 | 0.45 | 35.56 | 12.59 | 8.48 |
| 8083.HK | 中国有赞 | 买入 | 0.90 | 157.07 | (0.03) | (0.02) | (0.02) | (0.01) | (26.25) | (52.72) | (49.16) |
| 0772.HK | 视觉中国 | 买入 | 52.85 | 536.05 | 1.07 | (4.39) | 1.51 | 1.58 | 49.29 | (12.05) | 34.98 |
| 300413 | 芒果超媒 | 买入 | 45.80 | 840.89 | 0.62 | 1.06 | 1.30 | 1.61 | 74.10 | 43.23 | 35.32 |
| 300113 | 顺网科技 | 买入 | 14.93 | 111.09 | 0.12 | 0.13 | 0.22 | 0.29 | 121.59 | 114.04 | 66.88 |
| 300251 | 光线传媒 | 买入 | 9.79 | 287.79 | 0.32 | 0.10 | 0.21 | 0.28 | 30.31 | 98.68 | 46.62 |
| 300133 | 华策影视 | 买入 | 5.72 | 105.13 | (0.77) | 0.21 | 0.27 | 0.31 | (7.41) | 27.24 | 21.19 |
| 002292 | 奥飞娱乐 | 增持 | 5.45 | 81.18 | 0.08 | (0.30) | 0.09 | 0.14 | 67.10 | (17.90) | 62.96 |
| 300788 | 中信出版 | 增持 | 26.61 | 50.52 | 1.32 | 1.48 | 1.61 | 1.97 | 20.14 | 17.94 | 16.54 |
附录:相关研究报告
- 国信证券-传媒互联网11月投资策略:Facebook更名Meta,关注元宇宙主题
- 国信证券-国信传媒双周报:“元宇宙”带动游戏板块爆发,关注产业逻辑的重构
- 国信证券-游戏行业专题:基本面筑底,长期向上空间有望打开
- 国信证券-事件点评:从火岩控股看NFT在游戏、社区领域应用
- 国信证券-元宇宙专题:网络空间新纪元
- 国信证券-VR热点十问十答:VR、元宇宙、内容和社交
投资评级说明
| 类别 | 级别 | 定义 |
|---|---|---|
| 股票投资评级 | 买入 | 预计6个月内,股价表现优于市场指数20%以上 |
| 股票投资评级 | 增持 | 预计6个月内,股价表现优于市场指数10%-20%之间 |
| 股票投资评级 | 中性 | 预计6个月内,股价表现介于市场指数±10%之间 |
| 股票投资评级 | 卖出 | 预计6个月内,股价表现弱于市场指数10%以上 |
| 行业投资评级 | 超配 | 预计6个月内,行业指数表现优于市场指数10%以上 |
| 行业投资评级 | 中性 | 预计6个月内,行业指数表现介于市场指数±10%之间 |
| 行业投资评级 | 低配 | 预计6个月内,行业指数表现弱于市场指数10%以上 |
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载