剧本杀增量空间几何_18页_2mb
报告摘要
剧本杀行业研究报告总结
核心内容
本报告由粤开证券分析师李兴撰写,聚焦剧本杀行业的快速发展及其未来趋势。报告指出,剧本杀作为新兴线下娱乐方式,凭借其强社交属性、丰富玩法和高用户粘性,正在经历快速增长阶段。
主要观点
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现象级IP带动行业发展
芒果超媒的《明星大侦探》成为现象级综艺,带动剧本杀行业热潮。该节目通过沉浸式体验和角色互动,增强玩家代入感,推动线下剧本杀门店扩张。 -
剧本杀市场发展迅速
剧本杀线下门店数量从2019年的2400家增长至2021年4月的4.5万家,预计年底将达到6万家。线上剧本杀APP用户也在疫情期间迅速增长,头部APP如“百变大侦探”和“我是谜”均实现日下载量和收入的显著提升。 -
剧本杀类型多样
剧本杀主要分为线上、圆桌、实景三种类型。实景剧本杀融合密室逃脱、鬼屋、AR/VR等技术,提供更强的沉浸式体验。圆桌剧本杀则以较低成本和灵活玩法为主。 -
剧本杀产业链分散
剧本杀产业链包括剧本创作者、发行商、分发平台、门店及APP,上游创作者较为分散,主要由影视编剧、网文作者和资深玩家转型而来。中游发行商和分发平台逐渐集中,下游门店和APP则呈现头部集中趋势。 -
剧本杀趋势明确
- 多元融合:剧本杀与密室逃脱、鬼屋、桌游、剧场、文旅等融合,提升玩家体验和门店吸引力。
- IP改编:热门IP如《王者荣耀》、《庆余年》、《刺杀小说家》等纷纷推出剧本杀版本,提升热度和玩家认知。
- 技术赋能:VR/AR/AI等技术应用,提升沉浸感,探索轻资产模式,如芒果探案馆的线下VR剧本杀。
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市场前景广阔
根据艾媒咨询预测,2021年剧本杀市场规模预计达170.2亿元,2022年达238.9亿元,增速分别为45.0%和40.4%。若渗透率提升至8%,市场规模年增长率将分别达到41.5%和33.9%。
关键信息
- 目标人群:15-39岁人群,约占全国总人口的33.96%,约为4.9亿人。
- 用户消费习惯:假设用户消费频率分布为半个月一次(60%)、一个月一次(20%)、三个月一次(10%)、半年一次(10%)。
- 市场规模测算:当渗透率为2%时,剧本杀市场规模为136-171亿元;当渗透率提升至15%,市场规模可达1024-1279亿元。
- 产业链结构:剧本杀产业链为“剧本创作者——剧本发行商——分发平台——门店/APP——玩家”,上下游均存在较大的发展潜力。
风险提示
- 剧本杀存量市场竞争加剧
- 业绩增长不及预期
- 线下市场受不可抗力冲击
投资策略
- 关注率先入局、份额领先的相关标的
- 行业集中度提升:随着市场发展,行业集中度将逐步提高,重点关注头部企业。
- 技术融合:VR/AR/AI等技术的融入将推动行业创新和轻资产模式的发展。
图表目录
- 图表1:明星大侦探收视口碑双收
- 图表2:明星大侦探游戏环节框架
- 图表3:明星大侦探主题旗舰店主要项目服务
- 图表4:企查查搜索“剧本杀”相关企业数
- 图表5:疫情期间线上剧本杀日下载量极速增长
- 图表6:玩家对于剧本杀题材的偏好度
- 图表7:剧本杀的不同交互玩法
- 图表8:中西部一线城市剧本杀门店数增长较快
- 图表9:剧本杀百度搜索主要分布在沿海和中西部一线城市
- 图表10:剧本杀促进半熟人社交
- 图表11:黑探有品签约工作室
- 图表12:7月部分剧本杀线下展会
- 图表13:DM专业度、剧本质量和商户口碑是剧本杀用户选择的三大要素
- 图表14:剧本杀产业链上下游
- 图表15:文旅+剧本杀《宽窄十二市》
- 图表16:游戏《王者荣耀》授权剧本杀《不夜长安·机关诡》
- 图表17:剧本杀市场规模及预测
- 图表18:剧本杀用户粘性高
- 图表19:剧本杀在不同受众比例下的市场规模测算(均价80元)
- 图表20:剧本杀在不同受众比例下的市场规模测算(均价100元)
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