2022-09-17-远瞩咨询-远瞩咨询_2022年中国手机APP行业市场分析_38页_2mb
报告摘要
2020-2022年全球与中国智能手机市场分析
根据远瞩咨询报告,全球智能手机市场呈现多样化趋势,中国用户在2022年达到近6.64亿,占全球用户总数的98%以上。
一、主要结论
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中国与印度持续占据全球用户数量的领先地位
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移动应用用户总支出从2020年的1970亿美元增长至2021年的2220亿美元,疫情推动数字消费
二、应用商店生态
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华为应用市场用户占比达47%,占比同比增长6个百分点,成为国内最大的APP商店
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腾讯应用商店服务超过49亿用户提供应用下载服务,相当于全球智能手机用户总数的近60%
三位主要企业
收入对比(2021财年基准)
腾讯:3322亿元人民币
阿里巴巴:2500亿元人民币
百度:23亿美元
三大新增长点
领先应用用户数量
截至2022年5月,中国移动应用总安装量达2.5亿,领先于其他功能类别,但娱乐、游戏应用增速最快
游戏用户
四、热门应用类别
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即时通讯类应用用户数量占比34.5%,总使用时长达6.5小时/日,微信用户量高达6.8亿
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短视频与社交媒体迅速崛起,在美国二次元与ACG相关应用占比超过15%
五、应用商店竞争格局
- 腾讯占据Android设备第三方商店41%市场份额,月活跃用户与开发者数量领先
三大企业用户渗透率
腾讯:85.5%
阿里巴巴:71.5%
百度:69.8%
六、主要市场参与者(游戏玩家)
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王者荣耀月活跃用户超4亿,宝可梦公司、腾讯公司主导游戏市场,67%的游戏下载量由腾讯发行
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美国游戏用户小时使用时间
七、应用用户行为趋势
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个人日均应用使用时间占工作机会36%,午睡高峰使用时段为下午2点-3点,短视频类应用持续增长
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游戏和娱乐APP成为用户消费最多的类别,平均游戏支出占比23%
八、细分区域增长
亚洲用户行为差异
日本应用商店游戏占比14.2%,东亚:娱乐应用占据排行榜头把交椅
欧洲:教育类APP增长迅速,占总使用时长35%
九、存在问题
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社交鸿沟:老年用户(55岁以上)平均安装应用数不足年轻人的一半
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产品竞争导致创新沉寂,领先企业业务增长已基本饱和
十、报告亮点
- 腾讯游戏年收入首次突破332亿美元
- 字节跳动团购业务年增长率75%
- 美团和快手持续巩固市场地位
本报告旨在借助大数据呈现战略洞察,为投资和决策提供参考依据。
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