中国联通算力网络白皮书_31页_1mb
报告摘要
中国联通算力网络白皮书总结
核心内容
中国联通算力网络白皮书指出,随着人工智能(AI)和5G技术的快速发展,运营商需要从传统的流量服务向提供算力服务转型。算力网络作为云化网络发展的下一个阶段,旨在通过“计算 + 网络”的深度融合,提高云、边、端三级算力的协同效率,支撑智能社会的发展需求。
主要观点
- 智能社会的到来:智能社会以数据、算力和算法为核心要素,算力是智能社会的基础平台,未来机器算力将全面超越人脑算力。
- 算力网络的必要性:传统网络无法满足云、边、端算力协同的高效需求,算力网络将实现数据与算力的高吞吐、敏捷连接和均衡随选。
- 算力网络的架构:算力网络由联网、云网和算网三个关键技术元素组成,其中联网提供无损和确定性的网络连接,云网推动网络智能化和云化,算网实现计算资源的可信、高效和随需调度。
- 算力网络的场景:算力网络将广泛应用于运营商ToB和ToC场景,包括“5G园区 + AI”、“5G + CloudX”以及算力开放交易等。
- 算力网络的未来趋势:算力网络将成为运营商服务升级的重要路径,推动网络与计算的融合发展,同时为全球智能社会建设提供基础设施支持。
关键信息
算力网络的三大技术元素
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联网元素
- 提供无损和确定性的网络连接。
- 支持超低时延(URLLC)和无阻塞城域网(MetroFabric)。
- 实现端到端确定性时延,如5G RAN的控制面板时延10ms、用户面时延0.5ms。
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云网元素
- 推动网络智能化和云化,实现智能运维、故障预测、动态资源调度。
- 网络控制面和转发面逐步云化,支持分布式微服务架构。
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算网元素
- 为计算服务提供可信、高效、随需的网络架构。
- 包括边缘计算(MEC)、计算优先网络(CFN)、可信区块链(TBC)等技术。
- 支持按需动态调度算力资源,提升计算效率。
算力网络的典型应用场景
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运营商ToB的“5G园区 + AI”场景
- 支持视频监控、智能生产、园区自动驾驶等业务。
- 需要满足数据隐私、低时延、边缘部署等要求。
-
运营商ToC的“5G + CloudX”场景
- 支持Cloud VR、Cloud AR等高带宽、低时延业务。
- 需要优化网络架构,减少时延抖动,提升用户体验。
-
算力开放,运营商提供可交易的算力通证
- 算力通证是一种商业抽象,用于算力的量化、共享和交易。
- 通过区块链技术实现资源的可信交易,降低边缘计算成本。
算力网络的标准化与生态建设
- 算力网络涉及多个国际标准组织,如3GPP、IETF、ETSI、ITU等。
- 中国联通与华为共同推动算力网络的顶层架构标准,已在ITU和BBF等标准会议上立项。
- 未来中国有望在全球算力网络架构、标准和生态中发挥主导作用。
未来展望
算力网络将成为运营商服务升级的重要路径,通过盘活机房资源、优化网络架构、引入新技术(如区块链、AI)等手段,提供高效、可信、可交易的算力服务。算力网络不仅满足智能社会对算力的广泛需求,也使运营商在5G和AI融合时代重新确立其在网络与计算融合中的核心地位。
关键技术与趋势
- 5G网络:支持超低时延、大带宽和确定性网络,成为算力网络的重要支撑。
- 边缘计算(MEC):部署在靠近用户的位置,提供低时延、高带宽服务,与区块链结合实现资源交易。
- 计算优先网络(CFN):通过动态路由和资源调度,实现算力与网络的协同优化。
- 区块链技术:用于算力交易和资源管理,提供可信、去中心化的资源分配方式。
- 云化网络:推动网络架构向控制云化、转发极简演进,为算力网络提供基础支撑。
缩略语
| 缩略语 | 英文全称 | 中文释义 |
|---|---|---|
| AI | Artificial Intelligence | 人工智能 |
| AR | Augmented Reality | 增强现实 |
| BBF | Broadband Forum | 宽带论坛 |
| C/U | Control/User | 控制/用户 |
| CFN | Compute First Network | 计算优先网络 |
| CO | Central Office | 中心局 |
| CPU | Central Processing Unit | 中央处理器 |
| CT | Computed Tomography | 电子计算机断层扫描 |
| CUBE | Cloud-oriented Ubiquitous-Broadband Elastic Network | 面向云服务的泛在宽带弹性网 |
| DC | Data Center | 数据中心 |
| DCI | Data Center Interconnection | 数据中心互联 |
| DCN | Data Communication Network | 数据通信网络 |
| DNS | Domain Name System | 域名系统 |
| ECC | Edge Computing Consortium | 边缘计算产业联盟 |
| ETSI | European Telecommunications Standards Institute | 欧洲电信标准化协会 |
| GPU | Graphics Processing Unit | 图形处理器 |
| GSMA | Global System for Mobile Communications Association | 全球移动通信系统协会 |
| IB | InfiniBand | 无限带宽 |
| ICT | Information and Communication Technology | 信息和通信技术 |
| IDN | Internationalized Domain Names | 国际化域名 |
| IETF | The Internet Engineering Task Force | 国际互联网工程任务组 |
| IoT | Internet of Things | 物联网 |
| IT | Internet Technology | 互联网技术 |
| ITU | International Telecommunication Union | 国际电信联盟 |
| M2M | Machine-To-Machine | 机器对机器 |
| MBB | Mobile Broadband | 移动宽带业务 |
| MEC | Multi-access Edge Computing | 多接入边缘计算 |
| MR | Mix Reality | 混合现实 |
| NFV | Network Function Virtualization | 网络功能虚拟化 |
| OTT | Over The Top | 互联网公司越过运营商 |
| P2P | Peer to Peer | 对等网络 |
| PC | Personal Computer | 个人计算机 |
| PSTN | Public Switched Telephone Network | 公共交换电话网络 |
| RAN | Radio Access Network | 无线接入网 |
| RDMA | Remote Direct Memory Access | 远程直接数据存取 |
| SDN | Software Defined Network | 软件定义网络 |
| SNAI | Sensor Network Artificial Intelligence | 传感器、网络和人工智能 |
| SRv6 | Segment Routing IPv6 | IPv6分段路由 |
| TBC | Trusted Block Chain | 可信区块链 |
| TCP | Transmission Control Protocol | 传输控制协议 |
| TLS | Transport Layer Security | 传输层安全性协议 |
| ToB | To Business | 面向企业 |
| ToC | To Customer | 面向用户 |
| URLLC | Ultra-Reliable and Low-Latency Communication | 超高可靠与低时延通信 |
| VM | Virtual Machine | 虚拟机 |
| VR | Virtual Reality | 虚拟现实 |
| VXLAN | Virtual Extensible Local Area Network | 虚拟扩展局域网 |
| WLAN | Wireless Local Area Network | 无线局域网 |
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