传媒行业专题研究:广视点丨Voodoo,超休闲游戏之王能给我们带来什么启示?-20181218-广发证券-24页-1mb
报告摘要
传媒行业:Voodoo超休闲游戏启示分析
核心内容
超休闲游戏(Hyper Casual Game)在全球范围内进入新阶段,主要通过广告变现和买量获取用户。这类游戏具有以下特点:
- 玩法简单:即开即玩,无成长体系,内容快餐化。
- 广告变现为主:主要通过插屏、视频、原生、横幅等广告形式进行变现。
- 流量集中:全球App流量集中,买量成为获取用户的主要方式。
- 传播迅速:借助社交网络和短视频平台,易形成“爆款效应”。
Voodoo作为超休闲游戏领域的佼佼者,通过买量、专注、规模三方面构建起核心竞争力,成功在多个市场登顶下载榜。
主要观点
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超休闲游戏的崛起原因:
- 移动互联网和社交网络人口基数提升:全球智能手机用户和社交网络用户数量持续增长,为超休闲游戏的传播提供了基础。
- App流量集中:头部App集中了大部分广告展示,使得买量成为可行的拉新方式。
- 移动游戏的快速发展:培养了用户和开发者,为超休闲游戏的爆发奠定了基础。
-
Voodoo的成功要素:
- 买量能力突出:Voodoo在买量端有独特优势,如少做交叉推广、极度专注效果类广告、数据驱动优化。
- 产品矩阵丰富:通过试玩、测试筛选出高留存游戏,集中资源打造爆款。
- 全球化布局:Voodoo在多个地区实现下载量突破,具备较强的本地化运营能力。
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超休闲游戏市场特点:
- 轻度、易传播:玩法简单,适合社交传播,形成“网红爆款”。
- 依赖广告变现:由于用户留存率低,超休闲游戏主要依靠广告收入。
- 市场尚未完全集中:存在多个竞争者,如Ketchapp、AppLovin、Gram Games、SuperTapX等。
关键信息
- Voodoo的下载量:截至2018年11月,Voodoo已实现超过14亿次下载,月活超1.5亿。
- 买量模式:Voodoo的买量模型强调少交叉、专注、数据驱动,以奖励视频广告和可试玩广告为主。
- 广告变现形式:包括交互式广告、插屏广告、视频广告、原生广告、横幅广告,其中奖励视频广告转化率最高。
- 国内厂商出海机会:超休闲游戏为国内厂商提供了一个低试错成本、高增长潜力的出海方向,尤其在韩国、美国、日本等市场表现突出。
- 国内市场现状:国内超休闲游戏市场渗透率较高,但流量获取成本高,且存在盗版问题。
投资建议
- 互联网广告公司:具备丰富买量经验的公司有望受益,如猎豹互动、狮之吼等。
- 休闲游戏开发经验丰富的国内厂商:如金科文化、游族网络、完美世界等,具有海外发行经验。
- 国内流量平台:如腾讯控股,可借助超休闲游戏培养用户,提升App粘性。
风险提示
- 流量成本上升:买量成本可能快速上升,影响盈利。
- 盗版问题:国内游戏开发环境受盗版影响,中小开发者面临创意剽窃风险。
- 广告主热情不足:由于用户留存率低,广告主可能压价,影响变现效率。
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图表索引
- 图1:超休闲游戏与一般休闲游戏的区别在于更加轻度,无成长体系。
- 图2:2015-2018年手机用户和社交网络用户数量推移。
- 图3:2015-2018年手机用户和社交网络用户渗透率。
- 图4:18Q2全球头部广告移动平台App广告展示占比。
- 图5:Newzoo统计的全球游戏市场规模和移动游戏市场规模情况。
- 图6:2018年进入全球下载榜前十的游戏多为超休闲游戏。
- 图7:超休闲游戏市场的SWOT分析。
- 图8:2013年以来Voodoo公司的发展历史简况。
- 图9:2013Q4以来公司每个季度发行的游戏数量推移。
- 图10:Voodoo下载量在5月之后登顶榜首。
- 图11:公司游戏在全球的下载量推移(单位:百万)。
- 图12:Voodoo曾经进入全球下载排行榜Top10的游戏。
- 图13:休闲游戏广告有主要5种变现模式。
- 图14:以Crowd City为例说明Voodoo的各类广告形式。
- 图15:可试玩广告为App最感兴趣的广告模式。
- 图16:奖励视频广告有着最高的转化率。
- 图17:iOS上各类主流广告形式的eCPM价格一览(单位:美元)。
- 图18:Android上各类主流广告形式的eCPM价格一览(单位:美元)。
- 图19:2018年预计国内休闲游戏的市场收入占比为 $7%$。
- 图20:国内休闲游戏玩家规模有望在2018年突破4亿人。
- 图21:休闲游戏产业链条主要以小游戏产品发行商和移动广告平台为核心。
- 图22:重度用户的ARPU值远超休闲游戏。
- 图23:重度用户的月均付费率远超休闲游戏。
- 图24:Adcolony统计的手游商业化变现人员数量占比显示市场不够集中。
- 图25:AppLovin在iOS端的广告投放费用分布。
- 图26:AppLovin在Android端的广告投放费用分布。
- 图27:各类游戏用户基数和单用户收入情况一览。
- 图28:国内游戏厂商的流量获取成本居高不下。
总结
超休闲游戏凭借其简单、易传播、广告变现能力强等特点,成为全球游戏市场的新风口。Voodoo的成功源于其强大的买量能力、专注策略和数据驱动的运营模式,为国内厂商提供了新的出海方向。尽管存在流量成本上升、盗版风险和广告主热情不足等挑战,但超休闲游戏仍是未来国内游戏公司拓展海外市场的重要路径。
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