节点研究中心-区块链游戏现状与投资逻辑-2018.5.7-32页-1mb
报告摘要
区块链游戏现状与投资逻辑总结
核心内容概述
区块链技术为游戏行业带来了新的可能性,通过去中心化、公开透明、不可篡改、Token激励等特性,能够有效解决传统游戏中的诸多痛点,包括游戏机制不透明、数据不透明、资产无所有权、资产封闭性及经济体系紊乱等问题。区块链游戏的发展将经历多个阶段,从简单的Token结算到最终实现游戏整体上链运行。当前,区块链游戏主要分为卡牌类、竞猜类和虚拟经营类,但普遍面临玩法单一、性能瓶颈、交易费用高等问题。
主要观点
- 区块链游戏通过智能合约实现游戏机制透明化、数据可追溯化、资产所有权归属玩家、交易更便捷。
- 区块链游戏的发展分为四个阶段,目前大多数处于第三阶段,即关键规则和数据上链运行。
- 区块链游戏目前仍处于早期发展阶段,项目数量众多,但用户活跃度和交易量普遍不高。
- 行业集中度较高,Loom、Decentraland、Enjin等项目占据主要市场份额。
- 游戏底层公链和资产交易平台是当前区块链+游戏的主要基础设施,未来有望逐步完善。
关键信息
1. 游戏行业背景
- 全球游戏市场规模持续增长,2017年达到1089亿美元,中国是全球第二大游戏市场,2017年实际销售收入达2036.1亿元。
- 游戏行业产业链包括IP版权方、游戏开发商、发行运营方、渠道方和终端用户等。
- 当前游戏行业面临机制不透明、数据不透明、资产无所有权、封闭性和经济体系紊乱等问题。
2. 区块链技术在游戏中的应用机会
- 机制透明化:通过智能合约实现游戏规则公开透明,增强玩家信任。
- 数据可追溯:所有游戏数据在区块链上存储,确保数据真实、不可篡改。
- 资产确权与交易:玩家可拥有游戏资产的所有权,且可进行跨平台交易。
- 经济体系改革:游戏经济体系由智能合约管理,实现去中心化治理和市场化运营。
3. 区块链游戏发展阶段
| 阶段 | 关键步骤 | 解决问题 | 代表项目 |
|---|---|---|---|
| 第一阶段 | 使用Token作为游戏金币结算 | 透明化金币产出与流通 | CandyShooter,旅行青蛙Candy.One版本 |
| 第二阶段 | 道具与装备Token化 | 实现去中心化交易 | Cocos-BCX、Enjin等 |
| 第三阶段 | 关键规则与数据上链 | 实现规则透明、资产可交易 | Cryptokitties等 |
| 第四阶段 | 游戏整体上链 | 真正意义上的区块链游戏 | Loom、GSC、Cocos等(仍在开发中) |
4. 区块链游戏Dapp现状
- 数量快速增长:目前以太坊前100 Dapp中有52个为区块链游戏。
- 用户规模小:多数为币圈用户,DAU普遍较低,仅有少数项目达到千人级别。
- 可玩性不足:多数游戏玩法单调,缺乏创新,生命周期短。
- 性能与成本问题:以太坊TPS低、交易费用高,影响用户体验。
- 大公司试水:百度、网易、小米等已涉足区块链游戏领域,腾讯即将推出首款区块链游戏。
5. 游戏产业链中的区块链应用
- 底层公链:Loom、Cocos、GameChain System等,主要解决性能和跨链问题。
- 资产交易平台:Enjin、UGChain、Dmarket、Wax等,致力于实现游戏资产的跨平台交易。
6. 投资逻辑与前景展望
- 底层公链:技术能力强、对游戏行业理解深入的团队更具投资价值。
- 资产交易平台:核心在于B端资源拓展能力,快速集成主流游戏平台。
- 游戏CP(内容提供商):需具备创新玩法、合理经济模型和良好社区治理能力。
- 未来趋势:玩法创新、基础设施完善、治理机制优化、行业巨头入场是主要发展方向。
附录摘要
- 区块链游戏项目市值:Loom市值最高,占约30%,Decentraland和Enjin分别占16%和11%。
- 行业集中度:CR4为66%,由Loom、Decentraland、Enjin和GameCredits主导。
- 投资情况:哈希世界、UGChain、魔橙网络、Itemku、FirstBlood等项目已获得投资,主要来自区块链产业基金、天使轮、A轮等。
总结与展望
- 玩法单一、缺乏创新的区块链游戏将逐渐退出市场。
- 基础设施(公链、资产交易平台)将逐步完善,推动行业发展。
- 治理机制与经济模型将持续创新,社区驱动将成为核心。
- 行业巨头将逐步进入,推动区块链游戏向更成熟的方向发展。
注:以上总结基于2018年5月7日的行业分析报告,数据与信息可能存在时效性限制,需结合最新市场动态进行评估。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载