节点研究中心-区块链游戏现状与投资逻辑-2018.5.7-33页-1mb
报告摘要
区块链游戏现状与投资逻辑总结
核心内容
区块链技术为游戏行业提供了新的解决方案,解决了传统游戏中的诸多痛点,如机制不透明、数据不透明、资产无所有权、资产封闭性及经济体系紊乱等问题。同时,区块链游戏的发展路径分为四个阶段,从简单的token结算逐步发展到游戏整体上链运行。目前,区块链游戏主要分为卡牌类、竞猜类和虚拟经营类三种,而底层公链和资产交易平台是推动行业发展的重要基础设施。
主要观点
- 游戏行业现状:全球游戏市场规模持续增长,中国是全球第二大游戏市场。游戏产业链包括IP版权方、游戏开发商、发行运营方、渠道方和终端用户等,但传统游戏存在诸多问题。
- 区块链技术应用:通过智能合约和去中心化技术,区块链游戏实现了机制透明、数据公开、资产确权和交易自由等目标。
- 区块链游戏发展阶段:分为token结算、资产代币化、关键规则上链、游戏整体上链四个阶段,目前大多数处于第三阶段。
- 区块链游戏Dapp现状:游戏数量快速增长,但用户规模较小,可玩性较差,多数项目仍处于早期阶段。
- 行业基础设施:底层公链和资产交易平台是当前区块链游戏发展的核心,具有重要的投资价值。
- 投资逻辑:关注底层公链技术能力、资产交易平台的B端拓展能力、游戏CP的创新能力和治理机制设计。
关键信息
1. 游戏行业背景
- 全球游戏市场:2017年全球游戏市场规模达1089亿美元,同比增长7%。
- 中国游戏市场:2017年中国游戏市场实际销售收入2036.1亿元,同比增长23%。
- 游戏产业链:包括IP版权方、游戏开发商、发行运营方、渠道方、终端用户等,周边衍生产业包括广告、支付、玩家社区等。
- 游戏行业痛点:机制不透明、数据不透明、资产无所有权、资产封闭性、经济体系紊乱。
2. 区块链技术与游戏行业
- 两种结合模式:直接在公链开发游戏Dapp,或利用区块链技术优化游戏基础设施。
- 应用机会:
- 机制透明:通过智能合约公开游戏规则。
- 数据透明:区块链可记录并验证游戏数据。
- 资产确权:玩家拥有游戏资产的所有权。
- 交易自由:支持跨平台和跨游戏交易。
- 经济体系改革:游戏货币发行权交给玩家,但需注意共识机制设计。
3. 区块链游戏Dapp
- 类型:卡牌类、竞猜类、虚拟经营类。
- 现状:
- 游戏数量快速增长,但用户规模较小,主要为币圈用户。
- 可玩性差,生命周期短,多数游戏玩法单调。
- 大公司试水区块链游戏,但尚未出现爆款产品。
- 行业基础设施不完善,制约游戏发展。
4. 游戏底层公链与资产交易平台
- 底层公链:
- Loom Network:基于以太坊的侧链,解决性能和交易费用问题。
- Cocos-BCX:自主开发游戏基础链,支持游戏资产交易和分发。
- GameChain System:提供游戏资产上链服务,解决跨链交易问题。
- 资产交易平台:
- Enjin:虚拟资产交易平台,与Unity合作。
- UGChain:游戏综合服务平台,拥有500多家合作方。
- Dmarket:支持游戏资产交易,与Unity达成合作。
- Wax:基于Opskins团队的虚拟资产交易平台。
5. 投资逻辑
- 底层公链:关注技术能力和对游戏行业需求的理解。
- 资产交易平台:关注B端拓展能力和游戏资产映射技术。
- 中间层衍生服务:关注流量获取能力和行业经验。
- 区块链游戏CP:关注游戏创新、世界观构建和经济体系设计。
行业现状与展望
- 游戏发展趋势:玩法单一、缺乏创新的换皮游戏将逐渐被淘汰,更多创新和社区驱动的游戏将涌现。
- 基础设施完善:底层公链、资产交易平台等基础设施将逐步完善。
- 经济模型创新:游戏的治理机制和经济模型将持续优化。
- 行业巨头参与:包括百度、网易、腾讯等在内的行业巨头将逐步进入区块链游戏领域。
附录
- 以太坊前100 Dapp中的区块链游戏:包括CryptoKitties、Fishbank、Etheroll等,其中CryptoKitties和Etheroll交易量较高。
- 区块链游戏融资情况:哈希世界、UGChain、魔橙网络、Itemku等项目获得不同程度的投资,显示出市场对区块链游戏的关注。
总结
区块链游戏在解决行业痛点、提升可玩性和资产确权方面具有巨大潜力。随着底层公链和资产交易平台的不断完善,以及行业巨头的参与,区块链游戏有望在未来实现更大的发展。投资应关注技术能力、B端拓展、游戏创新和社区治理等方面。
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