20200915-天风证券-游戏行业深度报告_买量市场红炉火_研发运营是真金_36页_3mb
报告摘要
游戏行业深度报告总结
核心内容概述
本报告深入分析了2020年上半年中国游戏行业的市场趋势,重点探讨了买量市场的现状与未来发展方向。随着人口红利逐渐消失,用户规模增长趋缓,游戏行业开始从“用户增长”转向“ARPU值提升”作为主要增长动力。大厂纷纷加大销售及研发投入,同时在买量市场中采取更加精细化、智能化的策略以提高ROI。
主要观点与关键信息
1. 买量市场现状
- 用户增长放缓:2020Q1中国移动游戏用户规模同比增长5.2%,增速明显放缓。
- ARPU值提升显著:2020Q1季度ARPU值为85.2元,同比增长39.1%,高于2019年全年255元,显示用户付费意愿增强。
- 买量竞争加剧:随着大厂入局和流量成本上升,买量市场呈现头部化趋势,头部游戏投放指数显著。
- 买量成本上升:2020H1游戏板块销售费用同比增长24.18%,平均销售费用率为17.61%,显示推广需求增加。
2. 买量市场变化
- 渠道转变:从应用商店向超级APP转移,短视频成为主要投放渠道。
- 产品趋势:MMORPG类游戏仍是买量主力,放置类手游异军突起,宫斗类游戏买量投入增加。
- 投放优化:智能化投放平台开始兴起,提升买量效率,如三七互娱的“量子-天机”系统。
- 素材重要性:素材消耗加速,视频类素材占比提升,素材质量与数量成为买量竞争的关键。
3. 买量市场未来
- 精细化与智能化:买量将更依赖数据分析和AI优化,提高投放效率。
- 素材团队建设:拥有优质素材产出能力成为公司竞争壁垒,如姚记科技并购芦鸣科技以加强视频内容制作。
- 下半年展望:预计有大量优质游戏上线,包括腾讯《DNF》手游、三七互娱《荣耀大天使》、完美世界《梦幻新诛仙》等。
4. 投资观点
- 长期发展:研发与运营是提升公司实力的核心,短期超额收益来自产品表现。
- 买量策略:理性买量成为趋势,强调产品品质与买量效率的结合。
下半年游戏Pipeline
- 三七互娱:计划推出《三国SLG》、《传奇纪元》、《斗罗大陆3D》等多款游戏。
- 完美世界:《梦幻新诛仙》、《战神遗迹》等游戏预计在2020H2上线。
- 吉比特:《一念逍遥》、《不朽之旅》等游戏已上线或计划在2020H2上线。
- 掌趣科技:《全民奇迹2》、《黑暗之潮:契约》等游戏计划在2020年底或2021年初上线。
- 世纪华通:《庆余年》、《传奇天下》等游戏在2020H2上线。
- 祖龙娱乐:《鸿图之下》、《梦想新大陆》等游戏已开启测试。
- 中手游:《新射雕群侠传》、《轩辕剑:剑之源》等游戏在2020H2上线。
- 哔哩哔哩:多款游戏如《宝石幻想:光芒重现》、《黑潮:深海觉醒》等已开启测试或预约。
风险提示
- 买量效率不及预期:随着市场竞争加剧,买量ROI可能下降。
- 市场竞争加剧:买量市场集中度提升,中小公司面临更大压力。
- 游戏上线表现不佳:新品上线时间或表现可能影响公司业绩。
- 人才流失:优质人才是研发与运营的核心资源,人才流失将影响公司竞争力。
结论
游戏行业正处于从用户增长到ARPU提升的转型阶段,买量市场在竞争加剧背景下更加注重精细化与智能化。未来,拥有优质研发能力与高效买量策略的公司将更具竞争优势。
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