生成式AI下一颗最闪亮的星:视频+引擎_31页_3mb
报告摘要
生成式AI在视频/3D/游戏领域的渗透分析
核心观点
内容创作工具的重要性在于拉动更具潜力的市场。类比GIF创作工具带动短视频发展,视频与建模工具将大幅拉动生成式AI需求。
技术路线分化
- 当前扩散模型下,各公司图片生成能力尚无明显分化
- 视频与3D领域仍处于发展早期,关键技术包括:
- Runway: Gen-1/Gen-2 视频生成模型(基于扩散模型)
- LumaAI: 文生3D模型技术(基于NeRF)
- OpenAI: Point-E 到 Shap-E 的3D生成迭代
- NVIDIA: 3DMoMa、Neuralangelo 神经渲染技术
- 关键对比:
- Runway Gen-1 可实现7.383倍StableDiffusion视频生成速度
- LumaAI 实现1分钟内完成3D模型训练
下半年关注方向(海外)
- 图像生成可控性提升
- 矢量图、结构、视频、3D模型生成加速
- 重点关注Unity与Apple合作:双方在AI生成内容/建模/App适配方面将共同推进空间计算生态建设
投资建议
- AI+工具:万兴科技/美图/腾讯/Adobe/Unity/Nvidi
- AI+游戏:神州泰岳/恺英网络/掌趣科技/虹软科技
- AI+影视:光线传媒/中国电影/上海电影
风险提示
- 技术发展不及预期
- 算力成本控制不及预期
- 产品商业化效果不及预期
市场渗透趋势
视频与建模工具正与传统工作流深度整合,通过人均使用时长和内容生产量变化反映用户价值:
- 剪映等短视频工具日均处理超千万条视频
- RealityCapture等3D建模软件在建筑/影视行业的应用渗透率达38%
- 游戏引擎Unity 2023年实时3D内容开发效率提升40%
技术演进路线
2024年将成为生成式AI从技术探索到商业化落地的关键转折点,各细分领域技术成熟度对比(附对比表)。
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