2021年泛娱乐应用出海洞察报告-27页_2mb
报告摘要
2021年泛娱乐App 出海广告主“顶流”分析总结
核心内容
2021年1月至8月,海外移动营销市场呈现显著增长趋势,特别是在泛娱乐应用领域。广告主投放量大幅增加,平均每个广告主投放近507条素材,同比增长170%。整体广告主数量在6月有所下降,但在7、8月迅速恢复至年初水平。
主要观点
- 市场集中度高:美国、中国和日本是全球移动娱乐收入最高的市场,占全球总收入的75%。而下载量前三的市场为印度、美国和巴西,分别占19%、11%和9%。
- 广告主分布:主要集中在短视频、直播和网文阅读类应用,其中短视频类应用表现尤为突出。
- 出海策略:泛娱乐应用企业多选择从亚洲市场出发,再拓展至欧美市场,复制国内成功经验,同时根据当地市场进行策略调整。
- 素材形式与内容:短视频和直播应用的广告素材以视频为主,而阅读与漫画应用则以图片为主,内容多针对女性用户,如言情、奇幻、爽文等题材,同时“霸道总裁”和“狼人”等国内热门题材在海外也受到欢迎。
- 平台选择:TikTok和Kwai主要通过YouTube和Facebook进行投放,Bigo Live则以Facebook为主要渠道,下半年Google Ads投放量显著上升。
- 素材热度:TikTok素材热度达471,Kwai素材热度达698,显示两者在海外市场的活跃度。
关键信息
热门出海短视频应用
-
TikTok(字节跳动)
- 主投国家:美国、墨西哥、加拿大
- iOS端素材去重:40K
- App Store下载量估算:83M
- Android端素材去重:203K
- Google Play下载量估算:$118M
- 投放渠道:YouTube
- 热度:471
- 投放天数:67
- 以“生活趣事”切入,内容以短视频形式呈现,注重娱乐性和互动性。
-
Kwai(快手科技)
- 主投国家:巴西、哥伦比亚、智利
- iOS端素材去重:5K
- App Store下载量估算:16M
- Android端素材去重:225K
- Google Play下载量估算:$75M
- 投放渠道:FB News Feed
- 热度:698
- 投放天数:93
- 以“PK”玩法为主,吸引用户参与互动,内容以短视频形式呈现。
热门出海直播应用
- Bigo Live(欢聚时代)
- 首次投放时间:2018-01
- 投放时长:1100+天
- 素材去重后数量:49K
- 下载估算:46.8M
- 收入估算:$87.6M
- 主要投放渠道:Facebook
- 6月后Google Ads投放量显著上升,最高日投放超过3.4K
- 海外用户对“PK”玩法接受度高,持续吸引用户参与。
热门出海阅读&漫画应用
-
Dreame(STARY PTE. LTD.)
- 素材去重后数量:94K
- 首次投放时间:2020-03
- 投放时长:1100+天
- 主要素材类型:图片
- 主要主题:言情、奇幻、爽文
- 文案特点:选择小说精彩节选,吸引女性用户
- 热门素材:包含“霸道总裁”题材,以及“狼人”等题材,受到东南亚用户欢迎。
-
MangaToon(上海若古信息科技有限公司)
- 素材去重后数量:17K
- 首次投放时间:2020-01
- 投放时长:1100+天
- 主要素材类型:漫画截图
- 海外市场:主要投放于东南亚地区
- 内容特点:以“爆点”剧情吸引用户,国漫题材在东南亚市场表现良好。
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总结
2021年上半年,泛娱乐App出海广告主在短视频、直播、阅读及漫画应用领域表现突出,素材投放量和质量显著提升。广告主通过复制国内成功经验、调整本地化策略、收购或投资当地产品以及吸纳本土人才,实现了海外市场的有效拓展。同时,广告素材形式多样,内容针对不同用户群体,如女性用户偏爱言情、奇幻题材,而“爆点”剧情和国漫题材则在东南亚市场表现良好。广大大等工具为广告主提供了丰富的数据资源和灵感支持,助力其在海外市场取得成功。
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