深度报告-20220815-天风证券-游戏行业深度研究_XR助推游戏产业革命_新技术_新体验_新增长_51页_6mb
报告摘要
游戏产业XR技术发展分析总结
核心内容概述
XR(扩展现实)技术涵盖VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和MR(混合现实),正在推动游戏产业的革命性变革。随着技术的不断迭代,XR游戏在提升玩家沉浸感、交互体验和内容多样性方面展现出巨大潜力。VR游戏内容平台逐渐成熟,AR游戏则仍处于探索阶段,但未来有望通过创新玩法和交互形式实现突破。
主要观点与关键信息
1. XR技术发展趋势
- 技术演进:XR技术从2D向3D交互转变,VR、AR、MR技术融合,推动沉浸式体验的发展。
- VR发展:VR游戏已进入快速发展期,硬件出货量持续增长,内容生态日趋完善。
- AR发展:AR游戏仍处于启蒙成长期,主要以LBS(基于位置服务)游戏为主,如《Pokémon GO》和《一起来捉妖》。
- 市场增长:预计2024年全球VR/AR市场规模将突破121.9亿美元,2021-2024年复合增长率有望达36%。
2. 市场与融资情况
- VR出货量:2021年全球VR设备出货量达1110万台,预计2022年将达1450万台,2023年进一步增长至2175万台。
- AR出货量:2022年1-6月AR设备出货量仅16.8万台,但增长趋势明显。
- 融资活跃:2022年上半年全球VR/AR行业融资并购总额达312.6亿元,同比增长37%。中国VR/AR行业融资并购金额达181.9亿元,同比增长788%。
3. 主流平台与内容
- 内容平台:Steam、Viveport、Oculus是三大主流VR游戏平台,其中Steam内容最多,达6371款,其中VR独占内容为5275款。
- 内容类型:VR游戏以动作、冒险、射击等为主,AR游戏则更强调现实场景的融合。
- 内容生态:优质内容和硬件迭代相互促进,推动VR游戏生态进入良性循环。
4. 硬件与技术
- VR设备:主流VR设备为一体机,如Meta Quest 2、Pico Neo 3等,其优势在于便携性和沉浸感。
- AR设备:以眼镜为主流形态,光学技术如Pancake和光波导成为突破方向。
- 芯片与系统:高通XR系列芯片在VR/AR设备中占据主导地位,安卓系统为VR/AR操作系统主流。
- 显示技术:VR设备采用Fast LCD和OLEDoS技术,AR设备则使用硅基OLED、LBS和Micro LED技术。
5. 交互方式
- 6DoF交互:已成为VR游戏的主要交互方式,Meta、Pico等厂商的设备均支持该技术。
- 手势识别:作为未来交互方式的探索方向,目前仍处于测试阶段,尚未完全取代传统手柄。
6. 政策支持
- 政策扶持:自2016年起,中国出台多项政策支持VR/AR行业发展,将其列为数字经济重点产业。
- 应用场景:涵盖教育、文化、工业等多个领域,推动XR技术在游戏及其他行业的应用。
7. 投资建议
- 投资方向:建议关注VR游戏硬件及内容方向,如三七互娱、完美世界、吉比特等A股游戏厂商,以及腾讯、网易等港股游戏厂商。
- AR前景:AR游戏仍需在玩法、交互体验、硬件质量及续航方面进一步提升,期待其未来突破。
8. 风险提示
- 行业风险:包括监管趋严、新游上线延期、硬件销量不及预期、科技创新能力不足、用户学习成本高等。
行业发展趋势
- VR趋势:追求沉浸式精品化内容,线下体验店和云游戏技术推动其商业形态多元化。
- AR趋势:光学显示技术持续优化,未来有望实现轻量化、高透光率和高分辨率,提升用户体验。
- 整体趋势:XR行业步伐稳健,逐渐渗透更广消费端,为“单机智能”、“网联云控”和“有机融合”提供机会。
相关报告与数据来源
- 相关报告:包括《游戏-行业点评:8月游戏版号发放,游戏板块有望回归常态化》、《游戏-行业点评:游戏版号再次发放,板块低位有望获得提振》等。
- 数据来源:陀螺研究院、艾邦VR、Statista、中国信通院、Mordor Intelligence、IDC等。
结论
XR技术正在深刻改变游戏产业,推动游戏体验和内容创新。VR游戏已进入成熟阶段,AR游戏仍处于成长期,但具有广阔前景。随着硬件、内容、平台及政策的持续发展,XR游戏有望成为未来游戏产业的重要组成部分。
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